Ñòðàíèöà 2 èç 2 ÏåðâàÿÏåðâàÿ 1 2
Ïîêàçàíî ñ 21 ïî 34 èç 34

Òåìà: Deluxe Chest Key (ìåõàíèêà ðàáîòû)

  1. #21
    Ó÷àñòíèê ôîðóìà Àâàòàð äëÿ Farian
    Ðåãèñòðàöèÿ
    13.08.2012
    Ñîîáùåíèé
    243

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò Artflame Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    "Ïðîøó îòâåòèòü ðàçáèðàþùèõñÿ â ìåõàíèêå èãðû (æåëàòåëüíî àäìèíèñòðàöèþ)" (ñ) ïåðâîå ñîîáùåíèå
    ß íå ïðîñèë äåëèòüñÿ ñî ìíîé ñâîèìè íàáëþäåíèÿìè. Â NCsoft ïèøèòå ñàìè.
    æàëü ÷òî íåò ìîäåðà, êîòîðûé ìîãáû óäàëèòü âñå ñîîáùåíèÿ è îñòàâèòü òîëüêî òâîå ïåðâîå, õîòåëîñü áû ïîñìîòðåòü, ÷åðåç ñêîëüêî ìåñÿöåâ, òû ïîëó÷èøü îòâåò àäìèíñòðàöèè (è ïîëó÷èøü ëè âîîáùå), ñî ñêðèïòàìè è ò.ä., ÷òîáû îí òåáÿ óäîâëåòâîðèë

  2. #22
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ Gash
    Ðåãèñòðàöèÿ
    10.03.2012
    Ñîîáùåíèé
    11,753

    Ïî óìîë÷àíèþ

    À ÷åì òåáå âòîðîå ñîîáùåíèå ("Âðîäå âëèÿåò. Òå æå ñóíäóêè 3-ãî ëåâåëà ñëó÷àëîñü îòêðûâàòü êëþ÷àìè 2-ãî è 4-ãî ëåâåëà (êîãäà "ðîäíûå" êëþ÷è êîí÷àëèñü). Çàìåòèë ÷òî íåðîäíûìè êëþ÷àìè îòêðûâàþòñÿ ðåæå. Âû ñêàæåòå ÷òî ÿ òðàíæèðèë êëþ÷è áîëüøîãî ëåâåëà? Íåò. Ïðîñòî íåõîòåë ïîïàñòü ïîä ðàçäà÷ó ïê íà ëîêàöèè ñ ïîäõîäÿùèìè ñóíäóêàìè! Ïóñòü ÿ ëó÷øå ïîòðà÷ó íà ìåëî÷ü áîëüøèå êëþ÷è, ÷åì ìîèõ ïåðñîâ â ëó÷øåé ëîêàöèè ïîóáèâàþò!") íå ïî ðûëó?!

  3. #23
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ glukmaker
    Ðåãèñòðàöèÿ
    13.05.2010
    Ñîîáùåíèé
    1,159

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Ñóíäóêè 80+ ëâë ïðåêðàñíî îòêðûâàþòñÿ êëþ÷àìè 2 óð. Ïî êðàéíåé ìåðå ÿ íå çàìåòèë ðàçíèöû ìåæäó êëþ÷àìè 2 è 8 óð ïðè îòêðûòèè ñóíäóêîâ 80+ óð.,

  4. #24
    Íîâè÷îê
    Ðåãèñòðàöèÿ
    06.10.2012
    Ñîîáùåíèé
    52

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Ïðîøó îòâåòèòü ðàçáèðàþùèõñÿ â ìåõàíèêå èãðû (æåëàòåëüíî àäìèíèñòðàöèþ).

    - - - Äîáàâëåíî - - -

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò glukmaker Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    Ñóíäóêè 80+ ëâë ïðåêðàñíî îòêðûâàþòñÿ êëþ÷àìè 2 óð. Ïî êðàéíåé ìåðå ÿ íå çàìåòèë ðàçíèöû ìåæäó êëþ÷àìè 2 è 8 óð ïðè îòêðûòèè ñóíäóêîâ 80+ óð.,
    äà ïðè ÷¸ì òóò îòêðûâàþòñÿ èëè íåò? ÿ ñïðàøèâàþ ïðî øàíñ äðîïà, à íå øàíñ îòêðûòèÿ

  5. #25
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ DeusExMachina
    Ðåãèñòðàöèÿ
    03.02.2011
    Ñîîáùåíèé
    2,565

    Ïî óìîë÷àíèþ

    ×åë ÿâíî òðîëëèò òóò âñåõ. Æä¸ò, ïîêà åìó ïîë ñåðâà îòâåòèò.

  6. #26
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ Gash
    Ðåãèñòðàöèÿ
    10.03.2012
    Ñîîáùåíèé
    11,753

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Øàíñ äðîïà âûøå ïðè îòêðûòèè ðîäíûìè êëþ÷àìè. Åñëè ëåâåë êëþ÷åé âûøå èëè íèæå ÷åì ó ñóíäóêà - îí ìåíüøå.

  7. #27
    Çàáëîêèðîâàííûé ïîëüçîâàòåëü
    Ðåãèñòðàöèÿ
    05.07.2012
    Ñîîáùåíèé
    1,576

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò Artflame Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    Ïðîøó îòâåòèòü ðàçáèðàþùèõñÿ â ìåõàíèêå èãðû (æåëàòåëüíî àäìèíèñòðàöèþ).

    - - - Äîáàâëåíî - - -



    äà ïðè ÷¸ì òóò îòêðûâàþòñÿ èëè íåò? ÿ ñïðàøèâàþ ïðî øàíñ äðîïà, à íå øàíñ îòêðûòèÿ
    Òû âîîáùå âìåíÿåìûé? Íåóæåëè íå ïîíÿòíî, ÷òî àäìèíèñòðàöèÿ íå áóäåò òåáå îòâå÷àòü? Îíà-òî è íà áîëåå âàæíûå âîïðîñû íå ðåàãèðóåò. Åñëè òåáÿ íå óñòðàèâàþò îòâåòû èãðîêîâ, îñíîâàííûå íà èõ îïûòå èãðû, òî èíòåðíåò òåáå â ðóêè - èùè èñõîäíèêè Ñ4 è ðàçáèðàéñÿ ñ ýêñòåíäåðîì.

  8. #28
    Ó÷àñòíèê ôîðóìà
    Ðåãèñòðàöèÿ
    12.12.2012
    Ñîîáùåíèé
    124

    Ïî óìîë÷àíèþ

    else if( skill_name_id / 256 == 2229 )
    {
    i1 = skill_name_id & 0xff;
    if( i1 == 1 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 19 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000200 * i3 * i3 - 0.026400 * i3 + 0.769500 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 2 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 29 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000300 * i3 * i3 - 0.027900 * i3 + 0.756800 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 3 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 39 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000300 * i3 * i3 - 0.026900 * i3 + 0.733400 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 4 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 49 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000300 * i3 * i3 - 0.028400 * i3 + 0.803400 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 5 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 59 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000500 * i3 * i3 - 0.035600 * i3 + 0.906500 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 6 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 69 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.000900 * i3 * i3 - 0.037300 * i3 + 0.857200 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else if( i1 == 7 )
    {
    i3 = ( myself.sm.level - 79 );
    if( i3 > 0 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    else
    {
    i2 = myself::FloatToInt( ( 0.004300 * i3 * i3 - 0.067100 * i3 + 0.959300 ) * 100 );
    ♥♥
    ♥♥
    else
    {
    if( i1 == 8 )
    {
    i2 = 100;
    ♥♥
    ♥♥
    ♥♥
    else
    {
    i0 = myself.sm.level / 10;
    i0 = ( i0 + 1060609 );
    if( myself::Skill_GetConsumeMP( i0 ) < myself.sm.mp && myself::Skill_GetConsumeHP( i0 ) < myself.sm.hp && myself::Skill_InReuseDelay( i0 ) == 0 )
    {
    myself::AddUseSkillDesire( attacker, i0, @ST_ATTACK, @AMT_MOVE_TO_TARGET, 1000000 );
    ♥♥
    return;
    ♥♥
    if( gg::Rand( 100 ) < i2 )
    {
    myself::Suicide();
    ♥♥
    else
    {
    myself:espawn();
    myself::SoundEffect( attacker, "ItemSound2.broken_key" );
    ♥♥

  9. #29
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ Gash
    Ðåãèñòðàöèÿ
    10.03.2012
    Ñîîáùåíèé
    11,753

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Òû íå óìíè÷àé - òû ïàëüöåì ïîêàæè!

  10. #30
    Ó÷àñòíèê ôîðóìà
    Ðåãèñòðàöèÿ
    12.12.2012
    Ñîîáùåíèé
    124

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò Gash Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    Òû íå óìíè÷àé - òû ïàëüöåì ïîêàæè!
    ×åñòíî ñîçíàþñü-ÿ âèæó áðåä êàêîé òî. Øòðàô ðàáîòàåò íàîáîðîò-êëþ÷ âûñîêîãî ãðåéäà (êðîìå 8, îí îòêðûâàåò âñ¸ áåç øòðàôà) ìîæåò ñëîìàòüñÿ íà ñóíäóêå ìàëåíüêîãî ãðåéäà, äà è òî øòðàô íåáîëüøîé-íå áîëüøå 10%.

  11. #31
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ glukmaker
    Ðåãèñòðàöèÿ
    13.05.2010
    Ñîîáùåíèé
    1,159

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò Artflame Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    Ïðîøó îòâåòèòü ðàçáèðàþùèõñÿ â ìåõàíèêå èãðû (æåëàòåëüíî àäìèíèñòðàöèþ).

    - - - Äîáàâëåíî - - -



    äà ïðè ÷¸ì òóò îòêðûâàþòñÿ èëè íåò? ÿ ñïðàøèâàþ ïðî øàíñ äðîïà, à íå øàíñ îòêðûòèÿ
    Ñêàæåì òàê: ß îòêðûâàë ñóíäóêè 70+ è 80+ .È ïðè îòêðûòèè êëþ÷àìè 8 óð. è ïðè îòêðûòèè èõ êëþ÷àìè 2 óð. âèçóàëüíî ðàçíèöû â øàíñå äðîïà àäåíû ÿ íå çàìåòèë. Íàñ÷åò òî÷åê ñêàçàòü íå ìîãó, òàê êàê êëþ÷åé ó ìåíÿ áûëî ãäå-òî ïî 80 øò êàæäîãî èç ýòèõ äâóõ ãðåéäîâ. Äëÿ òàêîãî ýêñïåðèìåíòà íóæíî ãîðàçäî áîëüøå èìåòü êëþ÷åé, ÷òîáû ÷òî-òî âûÿñíèòü íàâåðíÿêà.

    Íî ÿ ñ÷èòàþ (õîòÿ íå èñêëþ÷àþ òàêîé âîçìîæíîñòè ÷òî ìîãó îøèáàòüñÿ) ÷òî øàíñ äðîïà òî÷åê è øàíñ äðîïà àäåíû äîëæíû áûòü ñâÿçàíû ìåæäó ñîáîé, è åñëè áû èìåë ìåñòî øòðàô - òî îí â ðàâíîé ìåðå êàñàëñÿ áû êàê òî÷åê, òàê è àäåíû.

  12. #32
    Ó÷àñòíèê ôîðóìà
    Ðåãèñòðàöèÿ
    12.12.2012
    Ñîîáùåíèé
    124

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò glukmaker Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    ÷òîáû ÷òî-òî âûÿñíèòü íàâåðíÿêà.
    Èç AI âèäíî, ÷òî ñóíäóê îáû÷íûé ìîá ñ ïðîïèñàíûì ñêðèïòîì:

    EventHandler USE_SKILL_FINISHED()
    {
    myself:espawn();
    ♥♥

    Ò.å. êîãäà ïåðñîíàæ çàêàí÷èâàåò êàñòîâàòü áîåâîé ñêèëë â ñóíäóê, îí ïðîñòî èñ÷åçàåò áåç äðîïà. Íî åñëè ñóíäóê óìð¸ò ñ îäíîé ïîäà÷è ýòîò õåíäëåð íå ñðàáîòàåò è áóäåò äðîï, ÷åì è ïîëüçóþòñÿ ìàãè. Òàê æå ìîæíî ñäåëàòü âûâîä-îò ãðåéäà êëþ÷à ÍÈÊÀÊ íå çàâèñèò äðîï ñ ñóíäóêà, íî çàâèñèò øàíñ ñëîìàòü êëþ÷ (øàíñ îòêðîâåííî çàáàãîâàííûé è íåáîëüøîé).

    - - - Äîáàâëåíî - - -

    Äâèæîê, òâàðü çàìåíÿåò ðîæåé myself:: Despawn();

  13. #33
    Ïî÷¸òíûé ó÷àñòíèê Àâàòàð äëÿ Gash
    Ðåãèñòðàöèÿ
    10.03.2012
    Ñîîáùåíèé
    11,753

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Óõ òû! Âîò íèôèãà ñåáå!! Ñëàâà Âåëèêàìó Ìàòåìàòåãó!!! podgotovka-k-ege-po-matematike2.jpg

  14. #34
    Íîâè÷îê
    Ðåãèñòðàöèÿ
    06.10.2012
    Ñîîáùåíèé
    52

    Ïî óìîë÷àíèþ

    Öèòàòà Ñîîáùåíèå îò Looser Ïîñìîòðåòü ñîîáùåíèå
    ... åñëè ñóíäóê óìð¸ò ñ îäíîé ïîäà÷è ýòîò õåíäëåð íå ñðàáîòàåò è áóäåò äðîï, ÷åì è ïîëüçóþòñÿ ìàãè.
    Îïÿòü æå äðîï çàòî÷êè/àäåíû íàïðÿìóþ çàâèñèò îò ëâëà ìàãà, áüþùåãî ñóíäóê

Ñòðàíèöà 2 èç 2 ÏåðâàÿÏåðâàÿ 1 2

Âàøè ïðàâà

  • Âû íå ìîæåòå ñîçäàâàòü íîâûå òåìû
  • Âû íå ìîæåòå îòâå÷àòü â òåìàõ
  • Âû íå ìîæåòå ïðèêðåïëÿòü âëîæåíèÿ
  • Âû íå ìîæåòå ðåäàêòèðîâàòü ñâîè ñîîáùåíèÿ
  •  
TAG.Hosting — Õîñòèíã ñàéòîâ è Ðåãèñòðàöèÿ Äîìåíîâ