Ïîêàçàíî ñ 1 ïî 5 èç 5

Òåìà: Ãëþ÷èò êëèåíò

  1. #1
    Íîâè÷îê Àâàòàð äëÿ Akiar
    Ðåãèñòðàöèÿ
    22.01.2008
    Ñîîáùåíèé
    3

    Ïî óìîë÷àíèþ Ãëþ÷èò êëèåíò

    Íå äàâíî êóïèë íîâûé êîìï, êîãäà ïîñòàâèë íà íåãî Ëà2 ñíà÷àëà âñå áûëî íîðì. ×åðåç äåíü êëèåíò íà÷àë ñõîäèòü ñ óìà. Ñíà÷àëà íå ïóñêàë íà ãíîìà.. (íà îñòàëüíûõ ÷àðàõ âñå íîðì). Êîãäà íàêîíåö óäàëîñü çàéòè íà ãíîìà èçðåäêà âûêèäûâàëî èç èãðû. Òåïåðü íà÷àëî êèäàòü íà âñåõ ÷àðàõ ñ îøèáêîé:
    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2611 MHz with 2046MB RAM
    Video: ATI Radeon HD 2600 PRO (6706)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- LoadObject <- (Light 19_18.Light3183 10591060==10591060/10591080 538032032 157) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Ìá êòî çíàåò ÷òî ñ ýòèì âñåì äåëàòü? Âñå òàêè ïîèãðàòü òî õî÷åòñÿ íîðìàëüíî)

  2. #2
    Íîâè÷îê Àâàòàð äëÿ splinter
    Ðåãèñòðàöèÿ
    14.01.2008
    Ñîîáùåíèé
    52

    Ïî óìîë÷àíèþ

    êëèåíò ïåðåóñòàíîâè è ïàò÷ çàíîãî ïîñòàâü ïðîáëåìà â íåì
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  3. #3
    Íîâè÷îê Àâàòàð äëÿ Akiar
    Ðåãèñòðàöèÿ
    22.01.2008
    Ñîîáùåíèé
    3

    Ïî óìîë÷àíèþ

    ïðîáëåìà êàê ðàç â òîì, ÷òî óæå íåñêîëüêî ðàç ïåðåóñòàíàâëèâàë è íå ïîìîãàåò..

  4. #4
    Àäìèíèñòðàòîð Àâàòàð äëÿ abyse
    Ðåãèñòðàöèÿ
    11.01.2008
    Ñîîáùåíèé
    4,396

    Ïî óìîë÷àíèþ

    ñêîðåå âñåãî ïðîáëåìà ñ äðàéâåðàìè èëè íàñòðîéêàìè âèäåîêàðòû.

  5. #5
    Íîâè÷îê Àâàòàð äëÿ Akiar
    Ðåãèñòðàöèÿ
    22.01.2008
    Ñîîáùåíèé
    3

    Ïî óìîë÷àíèþ

    ïåðåóñòàíîâèë äðàéâåðà, âñå çàðàáîòàëî. ïàñèáî áîëüøîå)

Âàøè ïðàâà

  • Âû íå ìîæåòå ñîçäàâàòü íîâûå òåìû
  • Âû íå ìîæåòå îòâå÷àòü â òåìàõ
  • Âû íå ìîæåòå ïðèêðåïëÿòü âëîæåíèÿ
  • Âû íå ìîæåòå ðåäàêòèðîâàòü ñâîè ñîîáùåíèÿ
  •  
TAG.Hosting — Õîñòèíã ñàéòîâ è Ðåãèñòðàöèÿ Äîìåíîâ