Поменяю Бая (Ring of Baium) на Сепор ( Soul Separator) +16 или АС (Angel Slayer) от +9
Поменяю Бая (Ring of Baium) на Сепор ( Soul Separator) +16 или АС (Angel Slayer) от +9
все меняешь?х)
ап темке )))
[table="width: 650, cellpadding: 0, cellspacing: 0"][tr][td][SIGPIC][/SIGPIC][/td][td]Saggitarius 77/Evas Saint 78/Spectral Dancer 78/Mystic Muse 78[/td][td]PvP/PK 1000+ / 3[/td][/tr][/table]
да никогда никто не поменяет) чем ты руководствуешся, ставивь такую цену, баюмов на сервере НАВАЛОМ, а таких дагеров как ты запрашиваеш , по 1шт на весь сервер. Спрос рождает цену - на твоего баюма нету такого спроса, как на дегеры ети. За +10 ТОП А тараса дают кстати.
вы бы очень удивились, если бы узнали, на что поменяли один из сепоров +16)
А меня больше сжирает любопытство как их точат, остальное пофик. Думаю без хитрых приёмчиков тут не обойтись. Если долгое время наблюдать за жителями сервера, то можно заметить одну интересную тенденцию, что в основном все оружие +14-20 точат одни и те же личности.
Не верю я в случайность.
+3
100,00%
100,00%
+4
66,67%
100,00%
+5
44,44%
66,67%
+6
29,63%
44,44%
+7
19,75%
29,63%
+8
13,17%
19,75%
+9
8,78%
13,17%
+10
5,85%
8,78%
+11
3,90%
5,85%
+12
2,60%
3,90%
+13
1,73%
2,60%
+14
1,16%
1,73%
+15
0,77%
1,16%
+16
0,51%
0,77%
+17
0,34%
0,51%
+18
0,23%
0,34%
+19
0,15%
0,23%
+20
0,10%
0,1
Какая 1\3? полный бред бред . Вот с таблицы смотри 0.1% шанс.
давайте эту темку тоже в помойку превратим ?)
Русские могут казаться недалекими, нахальными или даже глупыми людьми, но остается только молиться тем, кто встанет у них на пути.
__
Уинстон Черчилль
Сколько тролля не корми, он всегда голоден :)
с появлением арки на +8 уже было понятно что баг есть и пользуется большим успехом, а так то администрации некогда так что забейте) хотя если найдут баг и успешный ему фикс, то им будет большая выгода) кто понял тот понял
Να είσαι σε αρμονία με τον εαυτό της...
[table="width: 650, cellpadding: 0, cellspacing: 0"][tr][td][SIGPIC][/SIGPIC][/td][td]Saggitarius 77/Evas Saint 78/Spectral Dancer 78/Mystic Muse 78[/td][td]PvP/PK 1000+ / 3[/td][/tr][/table]
Слыш остряк, ты че под умного косиш вот шас? Льда принести, что бы мозги не расплавились?
Попроще будь, прочитай пост где написано, о 1\3 и рот закрой свой, убыток.
п.с. Хочешь о теории вероятности поговорить, вперед. Обясни мне как вот ето понятие " условной вероятности " - связанно с затчокой л2, имбицыл .
Последний раз редактировалось andret; 19.04.2012 в 20:05.
(на правах grammarnazi)
агрись больше, покажи свою ущербностьDD тебе с такими знаниями только дворы подметать х))
а по сабжу-я тебе уже объяснил какое. но видимо ты настолько бревно, что не в силах этого понять)
разница в том, что твои упоротые проценты-шанс точнуть с 0 на ++, а не с 15 на 16, к примеру
Последний раз редактировалось Crazy; 20.04.2012 в 07:13.
[table="width: 650, cellpadding: 0, cellspacing: 0"][tr][td][SIGPIC][/SIGPIC][/td][td]Saggitarius 77/Evas Saint 78/Spectral Dancer 78/Mystic Muse 78[/td][td]PvP/PK 1000+ / 3[/td][/tr][/table]
Андрет сфейлился, после 15 на файтерскую пуху 30% шанс, магическую 15.
// ------- ENCHANT SYSTEM ----------
// Save(Keep) enchant value on exchange
// IF source enchant value bigger, then target item will be have enchant with same value
// where -1 is disable checking enchant level
// При обмене до скольки сохранять енчант у итема
// в случае если у обмениваемого итема енчант больше указаного, отдается итем заточенный до указаной величины
// занчение -1 указывает, что не надо делать проверку на уровень заточенности вещи
// checking for weapon / параметр для оружия
OnExchangeSaveWeaponEnchantUpTo=-1
// checking for magic weapon / параметр для магического оружия
OnExchangeSaveMagicEnchantUpTo=-1
// checking for armors / параметр для брони
OnExchangeSaveArmorEnchantUpTo=-1
// checking for FullBody armors / параметр для FullBody брони
OnExchangeSaveFullArmorEnchantUpTo=-1
// Enchant chance to magic weapon <15 ench.level /шанс на заточку магического оружия до 15
MagicEnchantSuccesRateBefore15=40.0
// Enchant chance to magic weapon >=15 ench.level / шанс на заточку магического оружия после 15 включительно
MagicEnchantSuccesRateAfter15=15.0
// Enchant chance to weapon <15 ench.level /шанс на заточку оружия до 15
WeaponEnchantSuccesRateBefore15=70.0 //шанс на заточку оружия до 15
// Enchant chance to weapon >=15 ench.level / шанс на заточку оружия после 15 включительно
WeaponEnchantSuccesRateAfter15=30.0 //шанс на заточку оружия после 15 включительно
// Enchant chance table for armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
ArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.3333333333333333; 0.6666666666666666;0.75;0.8;0.8333333333333334;0.8 571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0.9;0.909 0909090909091;0.9166666666666666;0.923076923076923 1;0.9285714285714286;0.9333333333333333;0.9375;0.9 411764705882353;0.9444444444444444♥♥
// Enchant chance table for FullBody armors from +1 to +20 in formula 100-x*100
//таблица шансов на заточку FullBody арморов от +1 до +20 в виде 100-x*100
FullArmorEnchantTable={0.0;0.0;0.0;0.0;0.333333333 3333333;0.6666666666666666;0.75;0.8;0.833333333333 3334;0.8571428571428571;0.875;0.8888888888888888;0 .9;0.9090909090909091;0.9166666666666666;0.9230769 230769231;0.9285714285714286;0.9333333333333333;0. 9375;0.9411764705882353♥♥