НАрод тпкнул сапов в мартир каты, а основа осталась в гиране! Потом загрузил основу все норм, начал грузить сапов которые в мартирах стоят комп выдает крит ошибку! Привел туда основу решил перезайти теперь и 1 окно выдает критическую ошибку!
НАрод тпкнул сапов в мартир каты, а основа осталась в гиране! Потом загрузил основу все норм, начал грузить сапов которые в мартирах стоят комп выдает крит ошибку! Привел туда основу решил перезайти теперь и 1 окно выдает критическую ошибку!
Инструкция по адресу "0x08477a74" обратилась к памяти по адресу "0x0d92e00. Память не может быть "read".
"ОК" -- завершения приложения
"Отмена" -- отладка приложения
У меня когда то было такое помогла установка нового клиента...
Советую поставить новый клиент и по возможности проверить HDD на ошибки.
тут http://draconic.ru/download/
или на рутрекере поищи туда тоже кто-то заливал клиент именно для этого сервера
Этот клиент я знаю! Как его засунуть в торент или донлов???
Давайте всех персонажей на сервере отправим в город....
Мы когда-нобудь научимся подробно описывать свои проблемы ? А главное говорить "кто есть мы" и о каких персонажах идет речь ?
Администрация Сервера Draconic.Ru
Хм...может совпадение, но именно после обновления защиты тоже стали криты происходить на ровном месте даже не двигаясь.
При повторе выложу текст крита.
Критовать стало часто, хз что такое, вылетает сразу 4 окна махом в течении дня критовало раз 10, и порой при релоге... скринов не делал.. так как возможно дело в клиенте, сам качал клиент С 4 хз откуда)
Проблема с макросами, перестали работать макросы в окнах... как только юзаешь макрос и переходишь в другое окно, макрос останавливается... Тобишь приходиться в окне сидеть и ждать пока проденсит\проафает.
P.S.
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2210 MHz with 4094MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8800 GTS (6658)
General protection fault!
History: User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Последний раз редактировалось Daleda; 16.02.2011 в 05:58.
Критовать должно только если выделяешь какого-нибудь NPC. Либо это кто-то со стороны сервера накосячил с отправляемым пакетом, либо ты наставил на клиент всяких недоговнопатчей, и утверждаешь что критует изза сервера.History: User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop