Показано с 1 по 14 из 14

Тема: ССИ

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    Exclamation ССИ

    Здравствуйте!
    Предлагаю организовать сообщество свободных игроков (ССИ).
    Это:
    - Каждый играет, только когда сам захочет.
    - У каждого есть перс для игры практически на любой выбор.
    - В онлайне всегда есть свои, играй в пати.
    Залог успеха сообщества свободных игроков – просто игра в свое удовольствие.
    http://vkontakte.ru/club13647410

  2. #2
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    Кто-нибудь что-нибудь понял ? 8)
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    В принципе в прилагаемой ссылке есть все подробно об ССИ. Не вижу смысла, всю информацию переписывать сюда.

  4. #4
    Почётный участник Аватар для Off
    Регистрация
    03.05.2009
    Сообщений
    1,366

    По умолчанию

    Осталось в контакте страничку сделать.
    И пусть судьба порой не справедлива, но жизнь-игра, играй Красиво! (с)
    Нас невозможно сбить с пути, нам всё равно куда идти. (с)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  5. #5
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    Описанная там практика имеет место быть уже очень давно без такого благозвучного пиара. Большинство кланов, в которых мне доводилось играть на разных серверах и в разные игры были построены именно по такому (или похожему) принципу. Монархия и "игры в царя" как правило свойственны кланам со средним возрастом 13-15 лет, но тому есть причины, у большинства игроков в подобных кланах нет самостоятельного осознания что и когда нужно делать для общего блага и ими нужно управлять. Есть и другой контингент - люди не желающие брать на себя ответственность и предпочитающие быть ведомыми. Когда клан состоит из опытных игроков с высоким уровнем морали и самосознания по жизни, все друг друга понимают без слов. Нужны деньги - собрали. Нужно собраться сделать что-то - собрались. Нужно провернуть тактическое или стратегическое действие - поделили роли и безропотно их выполняют подчиняясь заранее назначенными координаторами (лидеры группы к примеру). По сути данное сообщество, если конечно интерпретировать его как клан, не будет ни чем отличаться просто от группы игроков, каждый сам себе на уме, никаких общих целей, никаких общих "сложений усилий" для достижения игрового финансового благополучия и/или достижения доминирующей либо просто значимой роли на сервере, и большинство кланов именно такими группами и являются, что в первую очередь и объясняет "текучку кадров" в них.

    P.S. Мое личное мнение.
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  6. #6
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    У нас тут пол сервера таких "свободных игроков", потом бегают свои шмотки собирают обратно
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abyse Посмотреть сообщение
    Когда клан состоит из опытных игроков с высоким уровнем морали и самосознания по жизни, все друг друга понимают без слов. Нужны деньги - собрали. Нужно собраться сделать что-то - собрались. Нужно провернуть тактическое или стратегическое действие - поделили роли и безропотно их выполняют подчиняясь заранее назначенными координаторами (лидеры группы к примеру).
    Практически идеал действия игроков ССИ.

    Цитата Сообщение от abyse Посмотреть сообщение
    По сути данное сообщество, если конечно интерпретировать его как клан, не будет ни чем отличаться просто от группы игроков, каждый сам себе на уме, никаких общих целей, никаких общих "сложений усилий" для достижения игрового финансового благополучия и/или достижения доминирующей либо просто значимой роли на сервере, и большинство кланов именно такими группами и являются, что в первую очередь и объясняет "текучку кадров" в них.
    Это какое-то анти ССИ.
    С точки зрения самой игры ССИ - это консты в режиме "24/7", объединённые в клан, кланы, альянс.
    Все текущие задачи ССИ всегда озвучены в club. Любой свободный игрок, решивший поиграть, всегда в курсе событий и знает, чем предстоит заняться в игре.

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abyse Посмотреть сообщение
    У нас тут пол сервера таких "свободных игроков"
    Игроки ССИ прежде всего свободны от игры для реальной жизни.

  9. #9
    Заблокированный пользователь
    Регистрация
    27.07.2008
    Сообщений
    171

    По умолчанию

    кароче ето какаято фигня ,про каторую я нефига не понял ССИ ,Опо.и,кароче ,муть

  10. #10
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lunatic Посмотреть сообщение
    Практически идеал действия игроков ССИ.



    Это какое-то анти ССИ.
    С точки зрения самой игры ССИ - это консты в режиме "24/7", объединённые в клан, кланы, альянс.
    Все текущие задачи ССИ всегда озвучены в club. Любой свободный игрок, решивший поиграть, всегда в курсе событий и знает, чем предстоит заняться в игре.
    Это утопия, вы никогда не мотивируете целями ССИ людей, желающих просто провести время в игре, или побегать "поржать, в пк всех". Для достижения же вами желаемой модели каждый "просто пришедший поиграть" должен соблюдать некий кодекс. Не должен вредить персонажу, не должен его раздевать и так далее, должен придерживаться задачам "клуба". Помимо прочего у него будут развиваться собственные взгляды на эти задачи, если новичек, то он со временем будет рости в игре и наступет момент собственного осознания, когда он четко начнет поминать что значит "мое собственное", и на ССИ ему будет уже глубоко всеравно в лучшем случае, а в худшем станет средством наживы. Чтобы этого не произошло потребуется четкий контроли и организация, ответственные личности этим занимающиеся, и получится обычный клан с достаточным уровнем дисциплины, иначе говоря будет изобретен велосипед.

    Люди приходящие поиграть на свободного чара в свободное время все это уничтожат на корню, а люди ответственные и понимающие что им нужно от игры не будут вкладывать свое время в "свободные" чары, им проще и спокойней сделать свое и самим и получать от игры самим и только самим желаемые эмоции. Потому еще раз повторюсь, это утопия, и не факт что она вообще целесообразна к реализации.
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  11. #11
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abyse Посмотреть сообщение
    Это утопия,
    Может быть даже согласен.
    И в реальной жизни есть люди, живущие радостной доброй жизнью, и люди – украл, выпил, в тюрьму. Естественно в ССИ нужны нормальные люди, а нелюдям тут не место.
    И в реальной жизни человеку мешает его "мое собственное", его эго, что тормозит его развитие. Нормальный же человек выше этого.

  12. #12
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lunatic Посмотреть сообщение
    Может быть даже согласен.
    И в реальной жизни есть люди, живущие радостной доброй жизнью, и люди – украл, выпил, в тюрьму. Естественно в ССИ нужны нормальные люди, а нелюдям тут не место.
    И в реальной жизни человеку мешает его "мое собственное", его эго, что тормозит его развитие. Нормальный же человек выше этого.
    Тут в первую очередь нужно смотреть на то, что человек ищет в игре. Некоторым по жизни не хватает самостоятельности и свободы, и они пытаются ее найти в игре не перенося в нее ответственность, стереотипы что комуто нужно подчиняться, ущемления личного мнения и прочее. Желание приобретать и накапливать есть в каждом, и в каждом есть не желание этим делиться, все дело в отношении к каким-то конкретным благам. Если для человека его игровые достижения имеют ценность, он не позволит наслаждаться ими кому-то другому, если не имеют - то без проблем, но и отношение к этому у него будет как к ерунде, он также не будет ценить ценности накопленные другими людьми в данном формате. В итоге получается противоречие.
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    09.10.2010
    Сообщений
    6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abyse Посмотреть сообщение
    В итоге получается противоречие.
    Хорошо, возьмем пример потенциального игрока ССИ.
    Человек урывками играет: время абсолютно по обстановке реальной жизни. Есть желание и свободное время – играет, а нет свободного времени - не играет. Нет желания – не играет.
    При стандартном подходе игрок застревает где-то на средних уровнях со средним же шмотом. Из клана его естественно выгоняют с таким-то игровым временем. Он начинает играть в одиночку, прокачивая вспомогательных персов для аден, бафов. Или же постоянно попадает в какие-нибудь спонтанные пати, кланы. На все это уходит игровое время, которое по сути игровым не является.
    При ССИ игрок узнает в club игровую обстановку и текущие задачи. Заходит в игру и играет подходящим для этих целей персом в одиночку, в пати, с кланом, в альянсе. Его время в игре - действительно все игровое.

  14. #14
    Заблокированный пользователь
    Регистрация
    27.07.2008
    Сообщений
    171

    По умолчанию

    Блин уберите етую ерунду с форума!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! хрень какаято !!!!!!!!!!!!!!!!!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов