Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Хочу поиграть на вашем сервере но немогу по вот такой причине:

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    08.03.2010
    Сообщений
    2

    Exclamation Хочу поиграть на вашем сервере но немогу по вот такой причине:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2602 MHz with 2047MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 9800 GT (8618)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 21_19.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

  2. #2
    Почётный участник
    Регистрация
    30.12.2009
    Сообщений
    645

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dorvard Посмотреть сообщение
    \Core\[Line: 183]
    без кольца коре не пускает
    "JIauka

  3. #3
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dorvard Посмотреть сообщение
    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2602 MHz with 2047MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 9800 GT (8618)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 21_19.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Эм не сочти за грубость)
    А ты скачал С4 с сайта поставил патчь запуститил игру с ситем папки и тебе такое выдало?
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  4. #4
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    http://forum.l2thronegods.com/index....2%D0%B0%D0%BC/


    На некоторых фришных серверах уже составлен список часто возникающих ошибок клиента
    и перечень действий (файлов которые надо удалить и т.п.)
    Предлагаю открыть подобную тему и на этом форуме.
    -----------------------------------------------------------------------------
    CPU : Ваш процессор. (Также обращаем на это внимание).
    Video : Ваша видеокарта. (Также обращаем на это внимание).

    "Причина"
    ***
    Именно в "Причине" содержится код ошибки.


    N.B. Тема посвящена ТОЛЬКО конкретным ошибкам клиента и ответам на них!
    Текст ошибок приводить ОБЯЗАТЕЛЬНО!
    Если невозможен копи-паст, то print screen и прикрепляйте скрин ошибки.




    Обязательно к прочтению прежде чем писать в этой теме!

    https://support.4game.ru/kb_cat.php?id=101
    http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=286451
    http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=296722


    В этой ветке выкладываем ошибки клиента а также пути решения не указанные в вышеперечисленных темах
    А также пробуем искать здесь:


    Цитата(1234vik4321 @ 14.5.2009, 18:02)
    ФАК сапорта с многими готовыми ответами
    Поиск! да поиск по ФАКу и работает набери там к примеру -1013
    Сам саппарт (где помогут)
    ИНСТpУКЦИЯ: "Как пользоваться тех. поддержкой?"

    ПОИСК по форуму


    ******
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  5. #5
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Q. Ошибка:
    Код: 2008.2.18 03:08:47
    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1023MB RAM
    Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (6218)

    Insuffic楢歮㍷⸲汤lem邐邐梐萐႕ᗿ䐘ႚᇨﴏꂥ

    History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1703185992 FArray <- FArray::Realloc <- 1286640073*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_5_1285 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    A. Стереть Crest.utx в папке Systextures. Самая распространённая ошибка, причём сам текст ошибки может быть разным, встречается слово Crest - применяйте это решение.

    Логика ошибки - при каждом старте клиент заново создаёт файл Crest.tmp, куда помещает значки кланов. При выгрузке клиента файл Crest.utx заменяется текущим файлом Crest.tmp простой перезаписью старого файла (Crest.tmp пересохраняется как Crest.utx). Любая ошибка связанная с этим файлом - неверное сохранение файла на диск, причины - да сколько угодно, любая критическая ошибка игры может спровоцировать проблемы с этим файлом.
    *******
    Q. Причина ошибки
    Код: CreateVertexShader failed (D3DERR_INVALIDCALL).

    A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим (или обновляем) DirectX. Также пробуем ставить последние драйвера на видеокарту, если стоят новые пробуем более старые. Для видеокарт AMD класса 9500/9700/9800 последний стабильный драйвер - Catalyst 7.7.
    *******
    Q.OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 1701 MHz with 767MB RAM
    Video : RADEON 9000 SERIES (6614)

    SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

    A.Заменить файл Fighter.ukx в папке Animations
    *******
    Q.OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6001)
    CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2673 MHz with 2046MB RAM
    Video : NVIDIA GeForce 9800 GT (7531)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 99684524==99684524/133323252 99683358 132383) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    A. Заменить файл LineageMonstersTex.utx в папке Systextures игры. Ошибка встречается крайне часто.
    *******
    Q. Сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре вылетает крит. эррор "ошибка приложения", как их востановить? Раньше все было нормально.

    A. Удаляем Option.ini из папки System игры.
    *******
    Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "Files are corrupted! Please full check"

    A. Проверить наличие файла bikw32.dll в папке System игры, стереть там же папку GameGuard. Удалить в папке Windows/System32 файлы nppt9x.vxd, npptNT2.sys (драйвера GameGuard-а).
    *******
    Q. Ошибка приложения Windows:
    Код: "Инструкция по адресу "0x1000b097" "0x7e36f85b". Память не может быть "written"

    A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил "wl_hook.dll"
    *******
    Q. Текст ошибки:
    Код: "General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

    A. Выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. Если таковой нет - обновить библиотеки OpenAL (Google в помощь в вопросе поиска).
    *******
    Q. Вариации ошибок таких типов:
    1.Код: Insufficient Memory.
    Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
    You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

    2.Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183] (а также 166, 185)

    3.Код: Bad name index 6761/936

    A. Полностью удалить папку "System" игрового клиента и распаковать заново патч или обновить клиент через автоапдейтер. Расширить файл подкачки на жёстком диске. Возможно потребуется полная переустановка клиента.
    *******
    Q . Вот такая ошибка:
    Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM
    Video : Любая
    ***
    Negative delta time!
    ***
    History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    A. Через диспетчер ставить игру на один процессор или утилитой AMD Dual-Core Optimizer всем обладателям двуядерников АМД. ncSoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем.
    *******
    Q. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 183]
    ***
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b) <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    A. . Битые (порченные) файлы мешей клиента. Если после реинсталла вылетает и дальше - искать другой клиент.
    *******
    Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
    Код: Insuffic楢歮㍷⸲汤lem邐邐梐萐႕ᗿ䐘ႚᇨﴏꂥ

    A. Клиент у Вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет - переустановить клиент, самый лучший вариант - перекачать заново с другого источника или взять нормальный клиент у друзей.
    *******
    Q.
    Код: Ошибка: память не может быть READ

    A.
    Memtest 86+ или S&M в руки - проверяем системную память на стабильность.

    P.S.: Подобное возникает при использовании StyleХР.
    *******
    Q. Вот такая ошибка:
    Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : не важно.
    Video : не важно.
    ***
    General protection fault!
    ***
    History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    A. Переустановка Касперского. При версиях 2009, 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить её не трогать клиент La2, либо удалить вообще. Для версии 2009 обновить до билда 8.0.0.506.
    *******

    Q. Такая ошибка:
    Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : не важно.
    Video : не важно.
    ***
    General protection fault!
    ***
    History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    A. Проверить наличие файла orc.dll в папке System и удалить его.
    *******
    Q. Такая ошибка
    Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : не важно.
    Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)
    ***
    IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

    A. Ставим последний DirectX, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видеокарту, и т д.
    *******
    Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.

    A. Ждите релиза драйвера версии 177.xx. Как вариант - 177.92_beta в помощь, слить можно с nZone.
    *******
    Q. Ошибка :
    Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
    CPU : не важно.
    Video : не важно.
    ***
    ReadFile beyond EOF 972796+1/972796

    A. Перестановка клиента.
    *******
    Q.
    Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr. Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями. То же само справедливо и для мешей/текстур/ файлов анимации клиента.
    *******
    Q.
    Код: General protection fault!
    ***
    History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <-ItemListPacket <-UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <-UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента. Также ошибка может быть при установке сторонних патчей.
    *******
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  6. #6
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Из свеженького

    General protection fault!

    History: APawn::MagicProcess <- APawn::NActionProcess <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    Геймпад, руль, джойстик. Отключить от компьютера, или установить родные драйвера приставки.
    ------------------------

    General protection fault!

    History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0011061E 1288 <- MessagePump <- MainLoop

    ИГ бот )))))
    ------------------------

    Actor not found: L2Float 22_22.L2Float3

    History: ULevel::GetActorIndex <- ULevel: estroyActor <- (L2Float 22_22.L2Float3) <- ExFishingEndPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ExFishingEndPac <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    Левые патчи.

    -------------------------

    (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <- UObject::ConditionalDestroy <- (: ErrorNameNone) <-

    FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <- FOctreeNode::ActorNonZeroExtentLineCheck <

    Многократно повторяющаяся строка ошибки, как в примере. Может имет разноообразный код.

    Память битая. Делаяем проверку памяти программой memtest.Перегрев процессора : проверить работу кулеров, и обновить термопасту. Банально)) вековая пыль в компе.
    ---------------------------

    Возникают проблемы с доступом в игровой магазин.

    Удалите фаил Windowsinfo.ini в папке systems.

    ПЫ.СЫ:Может Сарькисяна пасиба скажеть , этож в его интересах))))))))

    ------------------

    "Исключение unknown software exception(0х80000003) в приложение по адресу 0х7с839aad".


    На компьютере или вирусы с троянами, или есть софт несовместимый. Жесткая проверка несколькими антивирусными программами. Удаление конфликтующего софта. Так же может указывать на конфликт с Symantec AntiVirus.


    General protection fault!

    History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    Неправильная контрольная сумма клиента.
    В клиенте отсутствуют какие- либо файлы. Либо клиент дополнительно пропатчен сторонними программами.
    Полная проверка клиента. Не помогает, переустанавливаем или ищем другой.

    *********************************

    Память не может быть read\written
    Возможная причина №1 - служба DEP - как отключить читать по ссылке ниже.
    А также случае проблем с файрволом можно попробовать почитать здесь:
    http://forum.4game.ru/index.php?show...;#entry2646372

    Не вводится логин и пароль - здесь:
    http://forum.4game.ru/index.php?show......t=0&start=0

    Убивать подвисший gameguard вроде так: http://www.gameguard.co.kr/gameguard...ng/FAQ_114.htm

    Интересная тема как посмотреть что послужило причиной вылета в синий экранчик смерти (BSOD)
    Как с помощью дампа памяти определить драйвер, вызывающий BSOD
    И вот еще одна компиляция ошибок клиента из другого источника:

    Проблема:
    Сбились старые настройки игрового клиента, а восстановить их из игры не получается.
    Решение:
    Удалить файл "Оptions.ini" (находится в папке "System" установленного игрового клиента). При повторном запуске игры, файл "Оptions.ini" создастся заново с настройками по умолчанию.

    Проблема:
    Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
    "files are corrupted!!!! Please, full check// [../SysTextures/L2Font-e.utx]"
    Решение:
    Полностью переустановить игровой клиент и распаковать патч заново.

    Проблема:
    Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
    "Инструкция по адресу "0x1000b097" "0x7e36f85b". Память не может быть "written".
    Решение:
    Это конфликт GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил "wl_hook.dll".

    Проблема:
    Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
    "General protection fault!
    History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine"
    Решение:
    Перезагрузить компьютер, выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools.

    Проблема:
    Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом:
    "Insufficient Memory.
    Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
    You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
    History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1179010640 FArray <- FArray::Realloc
    <- 926365494*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad
    <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-r.SmallFont-r NULL)
    <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

    или:

    "Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load
    <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports
    <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker
    <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load
    <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject
    <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
    <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

    или:

    "Failed to load 'Texture L2Font-e.LargeFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.LargeFont-e'
    History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL)
    <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

    или:

    "General protection fault!
    History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad
    <- (TerrainInfo 22_18.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport
    <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad123 1773516)) <- FBspSurf<<
    <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject
    <- (Model 22_18.Model23 1773516==1773516/8598828 1589576 4538709) <- ULinkerLoad::Preload
    <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 22_18.myLevel 1773516==1773516/8598828 183225 9289)
    <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject
    <- (Engine.Level None.MyLevel 22_18.unr) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL
    <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"

    Решение: Полностью удалить старую папку "System" игрового клиента и распаковать заново патч. Возможно, потребуется полная переустановка клиента.

    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    РЕШЕНИЕ: траблы с текстурами...Советую заново поставить systextures
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  7. #7
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Проблема:

    CRITICAL ERROR OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3204 MHz with 1023MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 6200 TurboCache™ (7184)

    Expected 43436History: MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim: Serial size mismatch: Got 43435,LoadObject <- (MeshAnimation LineageDecos.Flag_anim 47436==47436/2080173 4001 43436) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageDeco.flag_a NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ServerObjectInf <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    или


    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 736 MHz with 511MB RAM
    Video : SAPPHIRE RADEON 9200SE ATLANTIS 128MB (6458)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TRoughArray<< <- UMeshAnimation::Serialize <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim) <- LoadObject <- (MeshAnimation LineageMonsters.gargoyle_anim 34471661==34471661/206671977 34207033 455460) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh LineageMonsters.gargoyle_m00 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    или

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2170 MHz with 2046MB RAM
    Video: Radeon X1650 Series (6698)

    SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917

    History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    РЕШЕНИЕ: траблы с мешами...Кривая папка animations. Советую найти ( у друзей и т.д. ) и заново поставить animations


    Проблема:

    CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).

    History: CreateShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USubSkeletalMeshInstance::Render <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    или


    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3195 MHz with 511MB RAM
    Video: RADEON 9600 SERIES (6476)
    GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL).
    History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- SetParticleMaterial::Refraction <- FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RefractionRender <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    или


    OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2902 MHz with 1791MB RAM
    Video: RADEON 9800 SERIES (6677)

    Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).
    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine



    РЕШЕНИЕ: Удалить Options.ini из папки System. Обновить ДиректХ или видеодрайвер.


    Проблема:

    Insufficient Memory.
    Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
    You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

    History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    РЕШЕНИЕ: Увеличить размер виртуальной памяти. Скачать новые драйвера для видеокарты.


    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (9145)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture FElf.Hair_color.FElf_m005_t03_m00_bh_ori 191246==191246/64866347 40091481 87547) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material FElf.FElf_m005_t03_m00_bh NULL) <- FNActorResourceLoader::Load <- LoadActorResourceArray <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    РЕШЕНИЕ: Поставить заново systextures

    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2401 MHz with 510MB RAM
    Video: RADEON 9200 SERIES (6614)

    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    РЕШЕНИЕ: Проблема в папках maps, staticmeshes, textures. В данном конретном случае - проблема с файлами, начинающимися с Lobby

    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2601 MHz with 1534MB RAM
    Video: RADEON 9600 Family (Microsoft Corporation) (6462)

    IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

    History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    РЕШЕНИЕ: Установить свежий драйвер на видео. Возможно обновить ДиректХ.

    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 2046MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (102)
    Negative delta time!
    History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Комп вроде нормальный.
    АМД Атлон ™ 64 x2
    Dual Core Processor 3800+
    2.01 ГГц. Ну и оперативки 2 гига.
    Видюха Джифорс 8600 ДжиТи.

    Решение: Данная ошибка возникает из-за несовместимости многоядерного процессора с некоторыми играми. Необходимо скачать http://www.amd.com/us-en/assets/cont...ties/Setup.exe и установить его. Должно помочь (и не только в Лине)

    Проблема:

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ -346 MHz with 510MB RAM
    Video: ATI Mobility Radeon X1600 (6599)

    ReadFile failed: Count=0 BufferCount=1024 Error=Ошибка в данных (CRC).

    History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh LineageNpcs.e_common_people_MDwarf_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh LineageNpcs.e_common_people_MDwarf_m00 57561060==57561060/125772349 57257139 490954) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageNPC.e_common_people_MDwarf NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Решение: Проверить жесткий диск на наличие сбойных секторов. Найти и переустановить папки ANIMATIONS, SYSTEXTURES.
    P.S. Ошибки могут отличаться Так как данная компиляция по ошибкам клиента интерлюдии, но что-то может быть актуально

    Вот еще ошибки by Телхар Уже конкретно по клиенту 4game:
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  8. #8
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Проблема:

    Cast of ProxyBitmapMaterial Transient.ProxyBitmapMaterial27 to Combiner failed

    History: AnalizeMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend17 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


    Удалить папку system. В игре отключить показ реалистичности воды(убрать галочку в настройках).

    Проблема:

    CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ -1811 MHz
    Говорит о том, что в системе нет оптимизатора для двухядерного процессора, AMD Dual-Core Optimizer, и его надо установить.

    Проблема:

    nsufficient Memory.
    Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
    You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

    History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1112541040 FArray <- FArray::Realloc <- 278135260*4 <- TArray<< <- FShaderCode::Serialize <- TArray<< <- operator << <- Load L2CompiledShader <- FD3DShaderCacheManager::Load <- UD3DRenderDevice::LoadCompiledShader <- LoadShaders <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    Удаляем файлы из папки system :L2CompiledShader и Option. Делаем полную проверку. Перезагружаем комп. В игре отключаем шейдеры.

    ПЫ.СЫ : Ешшо одна типичная ошибка только для Руоф. Заметь, ошибка тупо кивает на виртуалку, а дело то не в ней.

    Проблема:

    Cast of ProxyBitmapMaterial Transient.ProxyBitmapMaterial63 to Combiner failed

    History: AnalizeMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.
    FinalBlend56 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel:
    :WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel
    <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine:
    raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <-
    UpdateWorld <- MainLoop
    (с) http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=336714
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    20.11.2009
    Сообщений
    69

    По умолчанию

    вль склпируйте и в инет вбейте,трабля с вашим комп и да! нсли играете со встроенной видюхой качайте патчи!

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    08.03.2010
    Сообщений
    2

    Lightbulb

    Цитата Сообщение от Saverteli Посмотреть сообщение
    Эм не сочти за грубость)
    А ты скачал С4 с сайта поставил патчь запуститил игру с ситем папки и тебе такое выдало?
    Нет, клиент у меня был когдато года 3 назад у знакомого переписал, у него не глючит. Я подумал может это MAPS/21_19.unr глючит. Скачал с интерлюдии такой же не помогло выдает тожесамое. Так что это такое если этот файл то скиньте его пожалуйста мне на мыло: dorvard2008@ukr.net или дайте ссылку на него.
    PS: комп у меня 2ядерный интел
    Последний раз редактировалось Dorvard; 09.03.2010 в 19:39.

  11. #11
    Участник форума Аватар для Saverteli
    Регистрация
    28.04.2009
    Сообщений
    406

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dorvard Посмотреть сообщение
    Нет, клиент у меня был когдато года 3 назад у знакомого переписал, у него не глючит. Я подумал может это MAPS/21_19.unr глючит. Скачал с интерлюдии такой же не помогло выдает тожесамое. Так что это такое если этот файл то скиньте его пожалуйста мне на мыло: dorvard2008@ukr.net или дайте ссылку на него.
    PS: комп у меня 2ядерный интел
    Ты читал что там выше?
    эм еще раз извеняюсь но лудше все снести и установи заново
    [I]Pridentem dicere verum...[/I]

  12. #12
    Администратор Аватар для abyse
    Регистрация
    11.01.2008
    Сообщений
    4,543

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dorvard Посмотреть сообщение
    Нет, клиент у меня был когдато года 3 назад у знакомого переписал, у него не глючит. Я подумал может это MAPS/21_19.unr глючит. Скачал с интерлюдии такой же не помогло выдает тожесамое. Так что это такое если этот файл то скиньте его пожалуйста мне на мыло: dorvard2008@ukr.net или дайте ссылку на него.
    PS: комп у меня 2ядерный интел
    С интерлюдии не подойдет, там другой алгоритм шифрования файлов клиента. То что битый файл - 100%, но не факт что этот, битым может быть какой-либо статический объект расположенный в этом квадрате. В идеале переустановить клиент, более долгий способ - искать и заменять на оригинальный испорченный файл.
    Администрация Сервера Draconic.Ru

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    06.12.2010
    Сообщений
    27

    По умолчанию Подскажите плиз что это за ошибка.. Плиз..

    OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2200 MHz with 3071MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce GT 320M (8836)

    ColorModifier L2_Skies.Shaders.SkybackgroundColor: Serial size mismatch: Got 21, Expected 277

    History: LoadObject <- (ColorModifier L2_Skies.Shaders.SkybackgroundColor 22136552==22136552/23765437 22136531 277) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel SkyLevel) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine
    Последний раз редактировалось zevs; 18.04.2011 в 00:30.

  14. #14
    Новичок
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2396 MHz with 3973MB RAM
    Video: Intel(R) HD Graphics (2849)

    Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

  15. #15
    Участник форума Аватар для Farian
    Регистрация
    13.08.2012
    Сообщений
    246

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Strannick Посмотреть сообщение
    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2396 MHz with 3973MB RAM
    Video: Intel(R) HD Graphics (2849)

    Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
    пробовал удалить?

  16. #16
    Почётный участник Аватар для MoncOfFlame
    Регистрация
    25.09.2011
    Сообщений
    650

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Докер Посмотреть сообщение
    вль склпируйте и в инет вбейте,трабля с вашим комп и да! нсли играете со встроенной видюхой качайте патчи!
    а можно поподробнее,что это за патчи для встроенных видеокарт?

  17. #17
    Новичок
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    На ноутбуке переустановил Windows 8, скачал клиент игры с сайта Драконик от туда же и патч. Установил клиент, удалил папку system, распаковал патч. Запускаю игру выдаёт такую ошибку -

    OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
    CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2396 MHz with 3973MB RAM
    Video: Intel(R) HD Graphics (2828)

    Error setting display mode: No acceptable display modes found (D3D_OK). Please delete your Option.ini file if this error prevents you from starting the game.

    History: UD3DRenderDevice::UnSetRes <- FindBestMatchingMode <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    После всех выше перечисленных действий файла Option.ini в папке system вообще не существует, (так что удалять нечего), переустановил DirectX, обновил видео драйвер - ничего не помогло...
    P.S. До переустановки Windows всё работало изумительно.

  18. #18
    Участник форума Аватар для VeCtOr2
    Регистрация
    25.12.2012
    Сообщений
    162

    По умолчанию

    мб ты зря удалял папку систем и нужно было просто файлы заменить в ней?

  19. #19
    Новичок
    Регистрация
    30.11.2011
    Сообщений
    94

  20. #20
    Новичок
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    3

    По умолчанию

    Пробовал и так и так, ситуация не поменялась. Хотя нашел выход из положения, но добавилось несколько задач по закрытии доп. окон. В свойствах файла Л2.ехе поставил галочку на совместимость, в игру заходит, но с графикой чуть-чуть но что то не так.. (педантам не сильно понравится), так что вопрос всё ещё на повестке, ведь до переустановки винды играл нормально

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TAG.Hosting — Хостинг сайтов и Регистрация Доменов