Сообщение от
glukmaker
Я конечно не надеюсь на то, что меня хоть кто-то поддержит, но все равно выскажусь:
Во многих квестах нужно собрать определенное кол-во квестовых предметов, выпадаемых с определенного вида мобов. Однако вероятность выпадения этих предметов довольно низкая, и к тому же ее нигде вроде нельзя глянуть.
Я понимаю что корейцы куда могли повставляли свой знаменитый рандом. Но не лучше ли было бы подкорректировать все эти квесты, так, чтобы итемы падали с каждого моба, но нужное кол-во увеличить соответственно вероятности выпадения. Т.е. если например нужно собрать 20 итемов, которые выпадают с вероятностью 20%, то подкорректировать так, чтобы нужно было собрать 100 итемов, но чтобы они выпадали с вероятностью 100%. По крайней мере игрок мог бы сразу оценить стоит заниматься таким квестом или нет.
А то вот взять к примеру квест Acts of Evil: На последнем этапе там нужно отрубить 30 голов Ol Mahum Captain. Но когда я проходил этот этап квеста, оказалось что у подавляющего большинства этих мобов видимо вместо головы было что-то другое, так как головы падали очень редко. Т.е. совсем нельзя оценить время нужное на прохождение квеста...