роскажи плиз как можно поровнять мну руки ?ато кривие ппц !ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы:)
Вид для печати
роскажи плиз как можно поровнять мну руки ?ато кривие ппц !ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы:)
мммм, понятия не представляю, впринципе можно стандартным способом - об батарею, хотя решай сам, я себе сам выпрямляю:)
ну дестр, как класс, интересен скорее в интерлюде, а не в с4.
т.к. интерлюд эпоха танков как таковых
ничего там не уровняли, танкам много скиллов накидали, магам увеличили расход манны скилла, слип каст увеличили, время действия уменьшили, ерайз и меньший пвп дамаг саммонов лишил сразу несколько классов специлизации, и т.д и т.п.Цитата:
интерлюд - эпоха прямых рук,а не какого то класса персонажей...там все норм уровняли.
даже с одиннаковыми руками, как всегда решает класс персонажа, думаю нц софт просто решает выделить приоритетные специлизации прежде всего чтобы заинтересовать игроков, которые долгое время играют, потому как легче взять саб класс танка, чем качать нового персонажа. Что качается роли танка и частности дестроера в С4, это незаменимая специализация для походов на РБ и эпик боссов
Маги как были убер-классом так им и остались в ИЛ им тоже дали плюсов, порезали слип и канс ну еще парочку по мелочи..., если чесно играя СХ и СС очень редко использую эти скилы. А разве не + магам что Фир работает в пвп?
И еще Аура Флеш, страх дагеров и всех контактников.
Ну еще скажем Дестр - не танк, или в твоём понимании танк нечто иное, чем в общественном, дестр - ДД и в походах на РБ не вижу в нём особой нужды и пользы, хотя если поход клановый, то берут, а как иначе?
Что касается Эпиков, то туда вобще по-моему сгребают всех лишь бы народу больше было)
мана берн для магов в интерлюде и стала камнем преткновения, ибо даже биш может запросто уделать любого мага, нету манны, нету каста, а на скилл нада больше манны, просто не успеешь, аура для даггера теерь чет не очень чуствительна с бижой, ибо он критует через сп и шанс достаточно велик и так далее, все подтверждалось на практике, в связи с чем многие взяли саб саппорт классов и лучников, хотя не спорю что хай лвл некр с 3-й профой ну очень портит всем нервы и %, на осадах и варах, как и сс самый быстрый каст и быстрый дамаг, сх сильный дамаг, медленный каст, и т. д. и т.п.Цитата:
маги как были убер-классом так им и остались в ил им тоже дали плюсов, порезали слип и канс ну еще парочку по мелочи..., если чесно играя сх и сс очень редко использую эти скилы. а разве не + магам что фир работает в пвп?
и еще аура флеш, страх дагеров и всех контактников.
ну еще скажем дестр - не танк, или в твоём понимании танк нечто иное, чем в общественном, дестр - дд и в походах на рб не вижу в нём особой нужды и пользы, хотя если поход клановый, то берут, а как иначе?
что касается эпиков, то туда вобще по-моему сгребают всех лишь бы народу больше было)
да конечно более защищенный класс, но дестроер не обделен пассивами и хп, в купе с этим, он долгое время выдерживает на сее рб со свитой, чем и не обременяет хиллера своей персоной, в то время как маги или лучники достаточно сносят рб.
эпики бывают разные, на орфену можно и мелкой пати пойти, на ак тоже много народу не нада, а вот для отчистки коре комнаты, очень даже нада и маги и дд, так что свою роль играет прежде всего зания класса, как магов, так и танков.
создай дестра на пвп любом, и посмотри насколько он не может считаться танком
дестр не танк, танк это тот у кого есть агро :)
Орк в пати магов тупо не нужен они сами прекрасно справятся смогут если ток танк будет с ними
Дестр не удержит на себе РБ, и кол-во ХП тут не причём, у него нету агра, РБ сорвётся после нескольких нюков.
Так теперь про ИЛ, мана бёрн еле зжигает МП, а затрата МП на скилы препятствует лишь качу...., а между прочим саппорты на хай лвлах и в с4 вполне могут уделать магов, про демаг скила аура флеш я не говорил, скилл не требует таргета на сопернике и в тоже время очень замечательно выбивает таргет у дагера или контактника (противника)
что даёт магу дополнительное время, а это очень кстате если контактник подобрался близко...
та сколько ж вы будете друг другу доказывать.....хотя впринципе оба и мыслят одинаково,но все равно находят что еще вспомнить....красавелы!!!!;);)
хоть форум начал оживать...
мы не доказываем, а культурно рассуждаем)
и мыслим мы как раз не очень-то одинаково)))
ну лан,не буду прирывать ваши дискуссии))))
:) Мы же в основном ьуь про Дестра рассуждаем)))
короч надоели со своими аграми, РБ он и в африке РБ, френзи за минуту сносит больше хп у РБ, РБ будет норм агриться на орка, остальное дело техники. Норм баффер - дестр будет норм сносить, и ессно РБ будет висет на нем. Ну а переагр случается и у танков с агром.
да мана берн поправлена, больше лвл, больше за раз % сжигает, и еще Arcane Disruption сверху, и все маг не маг))
а что на этом серве френзи на лук не действует?
Ragone, лана остаёмся при своих мнениях.... мы не придём к общему:)
2PiC, френзи увеличивает П атак, сам скилл от пушки не зависит.
лезвие ты случаем не с рейда
Дарова Андрюха (% А ЛЕЗВИЕ кажись наш )))
ЗЫ: Сорри за флуд )
ДЕСТР ЭТО:
Драйвинг - это быстрый кач в катах за счет френзи;
ПВП/Масс ПВП - сила дестров позволяет с нескольких ударов покласть не одного противника (будь-это лук или дворучник); (Темболее это с4 хроники, я часто играл на с6 (Интерлюд), там уже фикс френзи с луком есть, что не придает такой моще этому класу);
Ну и конечно не всегда главное основа Дестра, главное какой человек играет за орка. Ведь ище можно взять несколько саб-классов, которые думаю будут нужны кланам)