-
ошибка
Добрый день я хочу играть у Вас на сервере. При входе выдает такую ошибку.
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2394 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Mobility Radeon HD 5730 (6113)
Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Клиент скачан с сайта. Патч установил. Помогите, кому не лень)
-
Карты не хватает. Щас залью.
-
-
-
Теперь пишет это:
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2394 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Mobility Radeon HD 5730 (6113)
Failed to enter SkyLevel: Can't find file 'SkyLevel'
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
-
-
-
теперь так:
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2394 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Mobility Radeon HD 5730 (6113)
General protection fault!
History: FMallocWindows::Realloc <- 000000F9 236 FArray <- FArray::Realloc <- 59*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model Lobby.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad7 1825255)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby.Model5 1825255==1825255/4354525 1785856 1596310) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby.myLevel 1825255==1825255/4354525 929129 3125) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
-
У тебя в папке мапс воообще хоть ченить есть?)
-
-
кроме твоих файлов был всего 1: 21_16.unr
сейчас:
OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2394 MHz with 2047MB RAM
Video: ATI Mobility Radeon HD 5730 (6113)
General protection fault!
History: FMallocWindows::Realloc <- 000000F9 236 FArray <- FArray::Realloc <- 59*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model Lobby.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad7 1825255)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby.Model5 1825255==1825255/4354525 1785856 1596310) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby.myLevel 1825255==1825255/4354525 929129 3125) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
-
может сразу всю папку мапс дашь?)
-
Трафик не резиновый) Перекачай клиент, без карт он работать не будет)
-
-
не понимаю почему он не может апдейтером обновиться? я пробовал фул чек делать. на серверах ИТ можно было удалить случайно папку и докачать спокойно, а тут непонятно почему не скачались файлы и почему то не обновляется)
-
к тому же смысл перекачивать, если я его вчера с сайта скачал?) он опять без карт будет.
Администрация, Вы можете выложить папку maps отдельно? Ссылку дать.
-
Апдейтеры говно. К тому же он тут не работает. Ставь клиент и сверху патч, тот что 12мб на сайте.
-
Сделал еще раз, карт нет. Все по инструкции на сайте. Все равно спасибо за помощь.
-
клиент то хоть С4? может ты на какой интерлюд патч натягивал?
-
Хочешь сказать интерлюд вообще не запускается? :D
Если даже на ил захерачить этот патч, то клиент запустится, хоть и с глюками)
У него тупо карт нету в л2.