Это что игровой момент? Как минимум требуется бан перса который запарил приводить мобов в город. Почему до сих пор они наживаются?
http://s39.radikal.ru/i083/1105/59/108531ad0941.jpg
http://i075.radikal.ru/1105/58/727a80fa6224.jpg
Вид для печати
Это что игровой момент? Как минимум требуется бан перса который запарил приводить мобов в город. Почему до сих пор они наживаются?
http://s39.radikal.ru/i083/1105/59/108531ad0941.jpg
http://i075.radikal.ru/1105/58/727a80fa6224.jpg
Я думаю это масс атака. Внутри мдт моба и не было думаю. Меня город больше волнует
Да в баню таких нада скринить на горячем и пускай паряться потом.
Тогда в первую очередь надо забанить вашу амазонку, которая в Гиран приводила мобов. А в целом я согласна, это уже не игра. Хотя для этого сервера и основной массы играющих на нем все допустимо. Просто одни делают это раньше, потом другие. Знавала я сервера где соблюдались правила чести, например на ТП толпой стоять и сливать непрогрузившихся варов считалось подло.
Ну ничего страшного - бывают огорчения )
P.S. Тогда не сидите в "афк"е если не можете спастись )
Это игровой момент( слова абуса ), я хз как с таким боротся...
http://s51.radikal.ru/i132/1105/07/bddb8db17295.jpg
С меня уже перчи так выбили....)
P.S. Отошел по телефону поговорить :)
А самое что интересное даже КХ не спасает) с закрытой дверью)
Уважаемый администратор, сделайте хоть что-то , что бы решить данную проблему. В торг да ж нельзя посадить перса...сольют.
Я думаю что тут нужно не писать что админу бестолку, а придумать верное решение этой проблемы. Тогда может админ и пойдет навстречу. хз.
Я например пока не вижу варианта решения.
Например:
1. Убрать скил, позволяющий переагривать мобов - нельзя... Это усечение задуманных корейцами игровых возможностей.
2. Сделать персов в оффтрейде безсмертными - решит проблему безопасной оффлайн торговли, но породит куда более серьезную проблему.
3. Сделать так, чтобы мобы не ходили через закрытые двери - очевидно не простая задача. отя это виднее админу.
4. Систему банов я вообще серьезно не рассматриваю, ибо это как я уже писал, превратит игру в большой "олбанский вирус". Ибо все возможности должны ограничиваться игровым движком, а не контроллироваться кем-то вручную в соответствии со списком правил.
и так далее...
2 Lisenka Судя по всему возможность безопасной оффлайн-торговли еще имеется.
Просто подумайте каким образом мобы сливают персов на МДТ и поймете что нужно предпринять чтобы не слили.
Мобов переанривают все кому не лень.
Ну не знаю кто переагривает мобов на МДТ, но по всему серверу их уже переагривают все, кому не лень, в том числе и ДСы.
А что касается того, что я писал - то само собой очевидно что мобов кто-то переагривает. Но речь там шла не о том - кто, а о том - как... И что на мдт все-таки есть возможность безопасной торговли.
По МДТ есть живые свидетели ? У меня пока только названия мобов и использованые ими скилы. Про двери я ужеписал, и повторять одно и то-же не стану. По просто мобам в городе - это игровой момент, причем очень даже классический и это одна из причин, почему делают отдельные торговые зоны.
P.S. Пока как совет - не садитесь на мдт близко к краю, а еще лучше садитесь между дорожками для бегов и ареной. Про админу "♥♥♥♥♥♥" хотелось бы сказать, но не буду, иначе кто-то может "сагрится", а ничем хорошим это не окончится.
Хотелось бы как то разобраться с личностями которые водят мобов. Гнилые поступки, и за слово гнилые меня тут никто не осудит.
Кстати на сколько я знаю моб не может в мирной зоне убить. Так же как отравление ядом. До 1 хп спускаться должно. Или предлагаю убрать дроп при смерти, если такая вещь редактируется как то.
Собственно на это я и намекал в своем посте...
Похоже что там единственный безопасный клочок земли...
Учитывая уровни мобов, которые находятся в окрестностях МДТ, возможно можно садиться на и близко к ограждению, но только высокоуровневыми персонажами с нормальной бижей, и до того момента, пока кому-то будет не лень тащить более крутого моба из более отдаленных местностей...
Кстати, а возможно ли немного расширить зону МДТ? Ну или сделать еще одно дополнительное внешнее ограждение?
Может убить. На оффе такое прекращалось на время только после работы банхаммера. Потом, постепенно нарастало снова, и снова волна банов. И так до тех пор, пока ворлордам, гномам и дестрам не обломали кач на паровозах в какой-то из граций. В финалке, если не ошибаюсь.
Я же говорю, "по-похрену", про мобов в городах молчу, но мобы в закрытых КХ - это, наверно, тоже вполне нормальное явление... Страйдер - это игровой момент, в дом ведь тоже можно въехать на машине и дверь сама собой внезапно откроется... (странно, почему у нас до сих пор нельзя открывать двери в кх посторонним людям, путём физического воздейсвия плеча на последнюю)
Про дроп хорошая идея, и есть где подсмотреть на примере арен. Моб убить может в любой зоне.
Про двери, уж извините, но за все время существования с4 птс сервера только у одной команды получилось сделать так, чтобы через них нельзя было стрелять, проблема прохода ими так и не была решена, правда мне не известно, чтобы ее очень так уж активно решали. Наработки свои они даже за деньги не отдают. Я не претендую на роль самого умного и потому вполне адекватно понимаю, что решение проблемы дверей дело долгосрочное и пока я не закончу переписывание системы эвентов дверям придется подождать.
Я играл на сервере С4, где нетолько невозможно было пройти сквозь двери, но даже нельзя было стрелять через перегородку на мдт.
На некоторых серверах мобы останавливаются у ворот города и потихонечку идут обратно в локации. Таким образом полностью исключена возможность привести "парик" в город.
Скорее всего, это была одна из новых версий линейки - там гварды отстреливают аггров. Правда, я видел, что отстреливают только аггров, а простых мобов оставляют в покое.Цитата:
P.S. Еще гдето видел, стоит НПС у каждого входа, который убивает 1-й стрелой моба которого пытаются привести в город.
С этим тоже не все так просто, если отстреливать, то должны только тех мобов, которые уже на кого-то сагрились, иначе рядом со всеми городами будут горы трупов и дропа. При этом в идеале в таких случаях дропа и опыта вообще быть не должно, иначе это превратиться в большое поле деятельности халявщиков.
да вроде епилог был. На думаю чтото подобное сделать можно)
Ни дропа ни опыта, и без разницы, саггрен на кого-то моб или нет - они отстреливают аггров. Если персонажа пытаются убить неаггрессивные мобы, то гварды бездействуют и дают мобам преспокойно убить персонажа. Но в эпилоге не убежать от мобов - это надо постараться, у них радиус путешествий очень маленький.Цитата:
С этим тоже не все так просто, если отстреливать, то должны только тех мобов, которые уже на кого-то сагрились, иначе рядом со всеми городами будут горы трупов и дропа. При этом в идеале в таких случаях дропа и опыта вообще быть не должно, иначе это превратиться в большое поле деятельности халявщиков.
Кстати радиус путешествия бы уменьшить, все проблемы решены. Если это возможно конечно
если НПЦ неубиваемый то есть смысл, а если смертный как гварды, то его сначала пристрелят, а потом моба проведут...
ну и еще, можно ведь сагрить не 1 моба, а целый паровоз. НПЦ просто не успее пристрелить всех мобов, которые будут бежать мимо него...
А если оставит свой пост и побежит за мобами в город, то другой человек в это время может провести мобов ИМХО...
Убрать шанс дропа при смерти от моба. Пусть сливают, % на х5 играют малую роль. Фиг бы с этими моба и горами трупов, дропа нет - нет проблем. "Нет дорог - нет пробок" (с) Егор Батрудов. Вообще на мой и не только мой взгляд, это самый простой вариант решения проблемы. Если конечно технически это реализуемо.
Лукам, магам, даггерам и т.п. без разницы, а как ворлордом или дестром играть?Цитата:
Кстати радиус путешествия бы уменьшить, все проблемы решены. Если это возможно конечно
Только в мирной зоне, разумеется.Цитата:
Убрать шанс дропа при смерти от моба
А как же тогда дроп с ПК в городе? Бред получится. Так что я за отельную зону для торга и плодитесь там хоть тысячами. ))