Можно, а потом твою базу будут по 1к$ продавать те же люди.
Вид для печати
Вообщем работа сама нашла админа)
ну что тут можно сказать...Тем кто совершил подлость стыд и позор как трусам и предателям,а администрации удачи в обнаружении и исправлении.
А зачем их игнорировать если сама игра их использует?
Сервер может игнорировать пакеты с некорректными данными, может игнорировать пакеты с одинаковыми командами, которые следуют с небольшим промежутком времени... Например дропать адену (или еще что-то) можно только с интервалом не менее около 2 секунд, иначе игнорируется... На некоторые пакеты сервер просто выкидывает из игры (например попытка посылки в чат сообщения типа сообщения
типа 0x0A - Announcement). Но нельзя же игнорировать по размеру, тем более что могут использоваться довольно мелкие пакеты.
23 байта, причем без разницы сколько аден (или даже не аден) ты кинул, одну или 4ккк
17 байт
А вообще есть много 3-х и 4-х байтовых пакетов.
Например:
Запрос торговли - 3 байта.
Подтверждение или отказ принятия пати - 4 байта
Если же имеются ввиду пакеты не с точки зрения игрового протокола, а с точки зрения протокола более низкого уровня (TCP) то теоретически в мелких пакетах не должно быть ничего плохого. Сервер их должен принимать и конкатенировать до получения полного пакета с точки зрения игрового протокола, и затем обрабатывать. По идее должно быть возможным когда один игровой пакет передается в виде нескольких TCP - пакетов и наоборот, когда в одном TCP-пакете содержится 2 или больше игровых пакетов.
А вот слишком большие (игровые) пакеты, которые могут превысить размер приемного буфера возможно и могут нанести вред, хотя от такого на сервере уже должна быть элементарная защита.
Ну а ДДОС - это вообще нечто другое и не связанное со всем вышепоказанным. там смысл в количестве а не в размере пакетов.
если сервер устойчив к ДДОС-атаке, то он не должен совсем упасть, просто во время самой атаки будет очень трудно зайти на сервер и возможны сильные лаги, но после окончания атаки все должно восстановиться. ну это конечно ИМХО...
Там все просто как табуретка. Один пакет отправляют с подмененными данными определенного типа и ловят профит в виде падения сервера.
Это все подтверждает, что онлайн повышается, естественно повышается и количество игроков и среди них появляются такие мастера. :-)
Кстати админу хочу сказать даже при онлайне живых людей до 500 человек хотя бы уже надо практически работать на этот сервер :-)
Ну скорее всего так оно и есть. Вот только чтобы найти то, что нужно отправить для падения сервера - нужно или хорошо изучить серверную часть или воспользоваться чьим-то уже готовым решением, что намного более вероятно, ибо те, кому нравится изучать сервер и искать дыры - обычно не пакостят. Пакостят те, кто сами мало в этом разираются, но пользуются для этого результатами чужого труда...
Ну тут четыре мотивации может быть:
1)Конкрунты-соседние сервера пакостят
2)Кто-то захотел отправить варов спать, а сам как серв поднимется фармануть эпика =)
3)Просто ловить лулзы на форуме после падения :)
4)Кому-то админ сильно насолил
FUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Вложение 1594
Опять в даун?
1ceBaby , ты что тестовый как работал так и работатет:)))
Ога)) тестовый конечно ппц мне нужен.
za nedelu 4 ili 5 down servaka - eto ne delo
Ну раз такой расклад, пойду Доктора Хауса смотреть...