Мм.. а можно былобы сделать бан за использования радара, наверно както можно отслеживать етот радар?. и давать бан пока способы сведения радара к минимуму будут в разработке)
Вид для печати
Ну на сколько я помню из своего опыта, радар (L2 контроль ) вобще спалить проблема.
А по поводу Урона через стету тоже не дело. за ними часто это наблюдается.
Использование Адамантом Радара, это уже помойму весь сервер понял, ибо даже это доказанно на скринах как он быстро через стену таргет брал.
Сам я пока не встречался с подобными программами, но предполагаю, что радар просто получает информацию из пакетов, которые присылает сервер клиенту. И контролировать это можно только на стороне клиента (каким-то образом отслеживать запуск нежелательных программ и запрещать его). Так и делается на некоторых других серверах.
По этому на стороне сервера определить, что используется радар, если он не выдает себя посыланием каких-либо левых пакетов (что врят-ли) не представляется возможным. Можно только ограничить поток информации от сервера. Например, просто не посылать инфо о игроках, которые находятся за стенами. Думаю, об этом и говорил Абис.
Я с вас всех делаю хаха) Собрались нытики сервера и давай плакать)) Лично я уверен, что радаром мы не пользуемся, ибо сидим в скаипе и постоянно ржём над такими как вы. Быстро таргет брал.......а поумнее ничего придумать не смогли? Что бы брать в таргет быстро существуют макросы. Так что прекращайте свой флуд. Надо мозгом думать, а не всё списывать на какие- то левые проги и таким образом самоутверждаться. =)
Ухахаха я под сталом)
Дима тебе выше все подробно сказал о чем реч идет)
Залог приятной игры, игра без багов.
Я так понимаю, что радар только анализирует те данные которые сервер отсылает клиенту?
Если так, то ИМХО сервер должен отсылать информацию о местоположении других игроков, только в случая когда они находятся в зоне видимости или в пати. Т.е. если игроки не находятся в пати, то информация об игроках и прочих объектах, которые находится за непрозрачными стенами/дверями или за пределами видимости не должна отсылаться.
В таком случае не было бы ничего плохого в использовании радаров.
Чему вы так радуетесь? Тому что используя доп. софт и баги сервера пока имеете некоторое преимущество перед отдельными игроками не использующими всего этого?
Так скоро все тоже понаставляют себе радаров, начнут также использовать баги и будут бить вас вашими же методами...
Не знаю, где там у вашего клана http://www.kolobok.us/smiles/artists...uz/JC_moon.gif, но на каждую хитрую http://www.kolobok.us/smiles/artists...uz/JC_moon.gif всегда может найтись болт с не менее хитрой резьбой.
Растолкую для школьников типа марио, которые явно регистрировались не читая правил.
http://www.draconic.ru/policy/
Будь внимателен при прочтении пункта 2.5
Не ты ли жаловался на ботов, когда их и в помине не было?Цитата:
ибо если есть руки и командная игра, то и жаловаться неначто
Дверь это не стена, атаки через стены нет. Проблема дверей есть на всех фришках птс (не считая тех, которые сделаны на базе ц1 птс), но решать ее почти никто не хочет, а те кто решил не имеют причин сотрудничать. Проблема описывалась еще в теме про закена и там есть мой ответ по ней.
Радар ловит пакеты от сервера к клиенту, пакеты синхронизации игрового мира. По умолчанию сервер синхронизирует весь квадрата не только пределы видимости. Как тут было уже сказано, можно обойтись без радара, просто создав макросы на таргет нужных целей.
Ласты против атак через стены? На ДВ за это банили? Мы с Ассманом не в курсе...
http://saveimg.ru/pictures/17-02-11/...7519500a92.JPG
Ласты против радара? Не в курсе...
http://saveimg.ru/pictures/17-02-11/...0e84b6fc2a.jpg
хорошо сделаем вывод)))
abyse можно бить через "щель в двери" или нет?))))
"...не только пределы видимости...." - это на сколько "не только пределы видимости" в более количественном выражении?
Кстати, насколько много в этих пакетах прочей "лишней" информации, которая недоступна для игроков использующих голый клиент, и доступна для тех кто использует всякий левый софт?
а то ведь ходят слухи, что можно получить детальную информацию об игроке, а не только то что видно (т.е. какой лвл, какая профа, какая бижа, заточенность шмота и пр...).
Кстати, действительно...
Да и проблема не только с дверями. Просто есть много разных вещей, которые нигде не описаны, и которые одни игроки используют как хотят, а другие не используют считая это багом. Так что тут действительно нужно чтобы админ определял что есть баг и за что нужно банить, а что дозволенный вариант, и его могут использовать все игроки.
Но с другой стороны - если что-то признано багом, то оно не должно долго существовать. Его нужно фиксить, иначе сама игра станет "олбанским вирусом", как бывают некоторые онлайн игры у которых многие правила не реализованы в движке игры.
Что вы жалуетесь на легионов? Они по другому воевать не умеют. Только изподтишка, только когда превосходят количеством, только по крысиному. Их надо бить их же средствами. Изподтишка, в спину на РБ, через двери, хорошо отлаженной боевой патькой. Легионы никогда не флагнуться, если противник почти равен им, значит всех сразу в ПК. Как говорится "что посеете, то и пожнете". Пусть пожинают. Их счастье в разобщенности остальных кланов. Когда против них хорошо слаженная боевая сила (что не раз было на Баюме) они только плакаться в шаут могут. Да установите радары, ацп и другие читы, в конце концов. Соберите пати и гоняйте легионов.
А по поводу их гонорных постов тут- есть место в Библии: "Гордость предшествует падению".
Это не слухи. Так и есть. Можно настроить приоритет взятия таргета по профе, нику и т.п.Цитата:
а то ведь ходят слухи, что можно получить детальную информацию об игроке, а не только то что видно (т.е. какой лвл, какая профа, какая бижа, заточенность шмота и пр...
Легионы забыли как они прятались ниже 13-го етажа от нашего "бывшего" али, как они орали что мол " вы еще весь серв позовите" "против одного клана всем сервером :D"
А когда на следущего баюма пришло 9 человек из клана Robbers, они своими фулками убили нас, и потом орали что мол "да всосали? чмошники", разбомбили как детей"
Свои падения никто не замечат, стоит врагу потерпеть поражения как сразу гора гофно-флуда, срача и мата. Мы все знаем что адамант агресивный школьник, у которого отношения даже к сокланам как к безпризорным собакам на улице ( увидено с их же скринов пати чата), что можно говорить о клан варе. Кстати вчера своим СХашником вышел на арену где тусил аркаша, я решил его убить, в ответ получил два кенсела от аркаши и стоящего рядом нубо-сорка, тобиш на равных никто из них сражатся не умеет, как выше было сказано без крысятничества никто из них играть не будет.
to Адамант неужели ты такой нуб что бы кидать кенсел на феанора, который со мной бегал в БС в поиску вара, при том что сзади тебя была живая хилка и еще один маг.
Боишься тупо всосать даже находясь под хилом ШЕ, и повом?? ОМГ, чем больше узнаю вас, тем больше начинаю уважать бывших ЮС, те хоть воевать умели.
все не 4итал.но на с4 у ммов есть такая особенность бить 4ерез любые стены из за этого о4ень много раз приходилась напрягатся 4то ка4ишь ка4ишь так в катах....и тут оп гидробласт 4ерез стену:)
вобщем ПОФИКСИТЬ (С) :D
тут дело не в том что мы на них жалуемся... был бы на их месте другой клан сделали тоже самое)))
мое мнение как новичка)))) сервер на котором соблюдаются все правила и администрация банит даже за мат (в отдельных случаях) а тут прямое нарушение пункта правил 2.5 должно как то наказываться...
P.S. DEPP не надо иронии))) на дв все так делали и мы и вы там за этим ни кто не следил поэтому серв и умер)))
P.S.S а легион уже показал что если их не фулка +++++ падают очень хорошо))))
P.S.S.S и Марио слить мага и ЕЕ на тп фулкой (ну может не фулка) не круто)))) поэтому лучше промолчать и не говарить "лохи"...
по поводу макроса согласен да можно так сделать))) но как это будет выглядеть)))))))))
отдельная раскладка для этих макросов на всех членов клана с которым вар (и даже не 1 раскладка) которая в данной ситуации сделалась за секунды)))) ну если так и есть у членов клана легион у меня нет притензий)))))))
И вобще Депп к чему ты тут тему поднял? МБ поднять тему как вы за вмз клан флейм купили?
Я же написал, в пределах одного квадрата. Профы шмотки (одетые) и заточки конечно-же отсылаются. Профы незнаю зачем, наверное со времен ц1 не переделали, там как известно и хп отсылалось, потом сделали отсылку только членам пати, да и профу примерно можно по эквипу понять, а если давно играете то и так все в курсе. Заточка отсылается, чтобы у окружающих вас игроков клиент знал какой эффект свечения делать. Шмотки и так понятно, клиенту же надо знать как вас рисовать у других игроков. Ограничить отсылку за стенами невозможно, можно только уменьшить общий радиус до предела видимости, такова внутренняя механика протокола этой игры.
Вобщем я вижу суть разговора зашла в тупик
Вопрос в лоб, значит можно тут бить через стены и двери.?!
Вы путаете разные вещи. Двери к геодате не имеют никакого отношения, если бы двери были в гео вы бы через открытую дверь не могли пройти. Дверь - это коллизионный объект, в том птс сервере, на основе которого работают птс фришки (любых хроник) функцию обработки коллизий не успели доделать и она приводит к падению сервера, по этой причине например гварды выбегают через стены на осадах. Проблема сложная но решаемая, и я видел ее в решенном варианте, но за большие деньги. А с гео проблем нет, запустил редактор и рисуй себе клеточки, увлекает еще больше чем тетрис когдато :)
Тогда все кто на висте и виндовс 7 пойдут лесом, вы это могли видеть на многих других серверах.
Плюс к этому любая такая защита посути является "полезным вирусом", контролируя какие программы вы можете запускать а какие нет на собственном компьютере, думаю не стоит обсуждать что думают по этому поводу антивирусы и каковы в принципе моральные аспекты такого подхода.
На руоф например запускатр при необходимости отсылает скрины вашего рабочего стола, меня бы например данный факт не устраивал и этого бы хватило для принятия решения не пользоваться их сервисами в принципе.
Но с радаромразями надо что-то делать. Ведь суперрадар имеет функции покруче волкера. То есть, всё то же самое, плюс автоассист, автовзятие таргета, автоцп в пвп, да и в режиме бота может обидчика в пвп слить.
Профу по эквипу понять думаю что не всегда можно понять...
ну конечно мага от файтера отличить можно. А вот как узнать по эквипу есть ли 3 профа или еще пока 2?
С заточками оружия понятно... У клиента должно цветом отображаться..
Но вот заточенность шмота в клиенте никак не отображается, посему желательно чтобы информация об этом не передавалась. Только о самом шмоте, но не о его заточках.
ну и бижа в клиенте ну никак не отображается. Так что ИМХО и об этом передавать инфу не нужно...
Смысл радаров не в том, что передаются данные о шмоте, оружии и т.п.
А в том, что, например, мы с друзьями играем луками, качаемся себе в том же ИТ. Приходят туда человеки. Мы их видим за over9000 метров. Знаем где они, их профы, состав пати.
Более того, начинается пвп, я зажимаю кнопку удара, мои сопартийцы просто кликают на ассист. Всё остальное делает радар - берет в таргет сначала магов, потом хилеров, потом всех остальных. Причём, если я априори знаю, кого из врагов всегда надо сливать первым, то радар будет и его выделять за меня, как только он подойдёт на линию и расстояние удара, или как только его воскресят.
А уж какой у него шмот или бижа не имеет значения.
Смысла нет, ибо все равно обойдут...
Если написать что-нить используя LSP, то очень трудно будет его найти... Особенно если все эти левые прибамбасы будут находиться на другом компе. Например на одном компе клиент, а все остальное на другом, который играет роль шлюза...
Так что резать лишнюю информацию нужно на сервере...
А что касается автотаргета, автоЦП, и т.п., то от этого вообще избавиться нельзя... Лучше всем начать пользоваться им, чтобы быть не хуже тех, кто уже пользуется.
Ну ты это должен знать априори. Радар такой инфы не выдаёт. Вот по заточке шмота даёт.