Сообщение от
SeregaZ
на моем сервере админ делал так: в случае когда шанс после умножения превышает 100% - то ставил по 85%. тут, раз нет увеличения количества итемов - то видимо аналогичная ситуация.
кстати! со спойлом тоже нет увеличения?
то есть типа по базе х1 1-5 coal с шансом 50% например.
на х4 выходит 200%, значит спойл будет 1-7 coal. +1 за каждые 100%. хотя по идее должно быть 1-20 coal, но с тем же 50% шансом.
и еще вопрос - как реализован дроп ресов, кей матов, рецептов?
вариант 1 - например с моба падает 3 ресурса. сталь, ваниш и уголь. каждый по 10%. при убийстве дроп будет просчитан только для одного из трех ресурсов. выходит 70% шанс что ничего не упадет. то есть сколько ты не бей мобов такого случая, чтобы выпало два или три ресурса не предусмотрено, только один.
вариант 2 - при убийстве моба для каждого ресурса в отдельности просчитывается шанс дропа. то есть в этом случае при убийстве моба возможно что выпадет сразу три ресурса.