почему когда в катах ставишь парик в угол некоторые мобы убегают и ждут(примерно 2 комнаты)?я подозреваю что им места не хватает, но бывает и нормально встают с тремя комнатами.Админ,седалйте чтобы не убегали.
Вид для печати
почему когда в катах ставишь парик в угол некоторые мобы убегают и ждут(примерно 2 комнаты)?я подозреваю что им места не хватает, но бывает и нормально встают с тремя комнатами.Админ,седалйте чтобы не убегали.
Они кагбе в очередь встают ;)
Всему виной геодата.
такая херня всегда и на всех серверах была и наверно будет
Можно сделать всё, но зачем?
Остальных это не напрягает, так было всегда.
приходится зажиматся не в угол, а примерно по середине прохода к стенке - тогда они добегают все.
Ты че, дереволаз?
У мобов есть алгоритм поведения, который описывает их действия (поведение на явах может отличаться от поведения на PTS). Они следуют за персонажем по наименьшему пути. Если встречается преграда, то они её обходят. В каких-то точках карты (чаще всего у стен, столбов, углов и т.д.) к персонажу можно подойти только по определенному пути. Если на этом пути уже стоит моб, то подойти нельзя, мобы не умеют зализать друг другу на голову (а жаль) и они строятся в очередь. В этом случае надо бы переписать модель поведения, а именно начать пересчет пути движения к персонажу, но овчинка выделки не стоит.
Достаточно сменить место и мобы подбегут к тебе.
Этому феномену есть простое решения ты просто должин сам допетрить в каких случаях они тормозят а в каких нет проанализировать ситуацию и ты вкуриш как должин двиготца перс чтобы весь парик
дошол до места похорон.
впринцапе я уже натренирован вставать в угол так ,чтобы мобы держались сжатой кучкой.
Умеют, умеют.... Они бывает пролазят там где вообще пролазить нельзя и проходят сквозь игроков, а тут вдруг ни с того, ни с сего уже не умеют...
Да и даже когда игроки друг другу мешают проходить (типа как на мДТ сейчас), то такие проверки делаются только клиентом. Серверу на это глубоко наплевать..
Если зайти не клиентом, а какий-нить сторонней програмкой (в т.ч. ботами), то игроки как бы не замечают друг друга и проходят сквозь друг друга и сквозь мобов.
Так что похоже в данном случае сервер следит не за тем чтобы мобы друг на друга не залезали, а имеется что-то другое...
мобы строящиеся в очередь это ещё фигня, я ради прикола решил поиграться сабом туранта - забегаю на фуле на середину комнат в брандедах и начинаю лупить моба - мало того что он вообще не замечал моих ударов, так ещё и социальные с ним - бегали как будто меня и нету... как в такой ситуации собирать ВЛу парик, не то что вести в угол....((
встаешь в упор к стене и СА на радиус тебя спасет)))))))