-
Несколько ответов.
В связи с очевидным возбуждением нашего любимого "внутрисерверного" фольклера по изобретению гипотез и предположений по разного рода вопросам, решил ответить на участившиеся в последнее время вопросы от потребителей этого самого фольклера. Ответить на это "очень серьезно" я не могу, как и предоставить изначальные формулировки вопросов, дабы никого не обидеть. Если бы Вы их прочли, то многие бы поняли почему так, ну я уверен многие догадываются, что там может содержаться.
В: Почему эпики такие сильные ? Нас мало, мы их не убьем ! Зачем Вы их усилили ?!
О: Эпиков не усиливали и их статы никто не трогал на протяжении 15 лет. Статы соответствуют изначальным характеристикам, предусмотренным разработчиком игры. Был исправлен "баг" в работе скила "Шилд Баш" и некоторых других, имеющих с ним "общий компонент". Скилл вместо сброса таргета и стана сбрасывал выполнение логики моба, позволяя ввести моба в состояние постоянной перезагрузки, в следствии чего он не имел возможности никоим образом реагировать на атаки игроков. Скил исправлен, он работает _на_всех_ мобах, включая боссов в том виде как он был задуман, а не в том как он работал до этого. Антарас был убит на следующий день после фикса, как только атакующие игроки вспомнили как это делается без использования "бага". Для этого им не потребовалось звать на помощь всех игроков сервера (очевидно, Вас же тоже бы позвали, и Вы были бы в курсе), привлекать потусторонние силы (ну кроме тех, что есть в скилах разного рода темных эльфов и прочих волшебников), и темболее звать на помощь админа. То что он будет исправляться я предупреждал давно, несколько лет об этом шла речь. Ранее моей компетенции было не достаточно исправить его так, чтобы не сломать сам скилл, а делать "абы как" или "как у всех, работает и ладно" я не хотел.
В: Кланхолы подорожали. Это все против игроков. Нас мало ! Мы бедные, у нас не хватит денег содержать их!
О: Если у Вас хватит денег его купить, а темболее перекупить у кого-то еще, у Вас хватит денег на все, и еще останется. Одному игроку конечно наверное будет тяжеловато, но даже при нашем небольшом онлайне у нас нету каждому по кланхолу и по идее разработчиков их могут позволить себе только достаточно состоятельные и активные кланы.
В: Олимпиаду испортили! Теперь Вары заливаются! Все против нас!
О: Олимпиада одинакова для всех. Её исправления хотели давно, очень давно. До исправления формулировка была зеркальна: "Олимпиада плохая! Вары заливаются! Они знают на кого полетят! Если противник не тот, они релогаются! Они видят отсчет! Они видят курс доллара на год вперед!...". Кто хотел заливаться, тот продолжает это делать. Кому страх попасть на реального противника мешает это делать, олимпиада непричем. Кнопка "стать героем", для избежания боев с противниками, в игровом процессе не предусмотрена.
В: Почему все делается для варов ?!!!111
О: Да, все для варов. У Вас, они - Вары. "Все" делается для них. У них вары Вы, получается "Все" делается для Вас. Парадокс ? Нисколько ! Идите за город или на спот и решите этот вопрос в бою. Вары есть Вары, с ними подругому никак. Но если Вы вдруг перестаните быть Варами и помиритесь, то "все" для "Них" делаться перестанет, не забудьте совместно найти нового виноватого во всех неудачах и выяснить уже по настоящему, с удвоенной силой, все причины такой несправедливости.
В: Это этот "персонаж" "напудрил вам мозги" и вы сделали все для него, теперь ему одному хорошо а нам всем плохо...
О: Поймайте его за городом и расскажите все что о нем думаете. Если окажется не тот, всеравно расскажите. Потом можете вдвоем поймать еще кого-то. Так со временем соберете себе состав клана и победите все несправедливое зло во всем игровом мире. Разумеется можно особенно не разбираться кого ловить, так как любой попавшийся подойдет под первоночальный критерий своей "виноватости".
В: Боты ! Почему "им" можно а "нам" нельзя ?
О: Тут https://draconic.ru/punishment/character/ 50 страниц, большинство за ботов. Опросите всех, они расскажут где проходит та тонкая грань, между "как кажется" и "как на самом деле". Напомню только то, что уже не раз говорил на эту тему. Зачем тратить каждый день время на отлов ботов, анализ поведения каждого персонажа, если можно на какое-то время это дело прекратить, ботоводы успешно обнаглеют, и в один прекрасный день часов в 5-6 утра, когда они будут спать, дополнят еще пару страниц банлиста ? Мы не твиттер и не фейсбук, у нас к каждому модератор не приставлен, да и основная часть играющих люди сознательные и понимают, что думая о том, что делаеш сегодня, нужно не забывать о том, что может из-за этого произойти завтра. И еще раз напомню, упреждая дежурную фразу "а вот _там_ ботов нет вообще!!11" - боты есть везде, вопрос только в цене фактической, интеллектуальной и трудозатратной.
В: Почему не даете рекламу ?! Онлайн мал, надо больше!
О: Дайте рекламу, никто Вам не мешает. Купите баннеры, купите площадку рекламную, купите показы, купите поисковые фразы.... ну вы поняли. Вы даже в бесплатный топ зайти не хотите проголосовать, а упрекаете Администрацию в рекламном бездействии. Проект не имеет бюджета. Проект не окупаем никоим образом и таковых целей не имеет. Хватает и тех затрат что необходимы непосредственно для его существования. Недавно прислали совет нанять стримера... это человек будет сидеть играть, а я буду ему за это деньги платить... странно. Вот Вы сидите играете, бесплатно, не Вы мне не платите, не я Вам, а что мешает снимать походы на эпиков, рб, да куда угодно и выкладывать на ютуб ? Ничего. А ну да, будет видно кто на "якобы окнах", и так далее.... а вдруг еще какой нибудь "шилд баш" заметят и пофиксят, лучше не надо. Будем сидеть тихо и бить до чего дотянемся. Помимо прочего есть и много других способов привести заинтересованных игроков сюда, но есть одно уточнение, точнее пояснение: За 15 лет существования сервера почти вся аудитория, которой интересны С4 знает о существовании сервера. Часть аудитории знает то, что ей рассказали об этом сервере, но самим догадаться зайти поглядеть им в голову не приходило. А знают они часто от таких, у кого "админ все делает для варов! плохой сервер!" (а в голове: блин, тут все раскаченые, фиг мы их поколотим, за недельку богами не станем, лучше пойду на "говношлак-х300" и как можно больше с собой народу уведу, неважно как. там круто, бафер, все профы на одной, все бафы разом, весь опыт, весь шмот в магазине, там даже играть не надо, все само, можно даже компьютер не включать).
В: Скоро открывается новый сервер! Мы все пойдем туда! Сделайте вайп и мы останемся.
О: Новые сервера открывают старые люди. В мире л2 серверов нет новых людей, _почти_. Как и нет людей, не продумавших монетизацию своего проекта, _почти_ (да, второго такого "плохого админа" как Я, Вам еще придется поискать. Себя не похвалиш, никто не похвалит, _почти_...). Подавляющее большинство всего что открывается и темболее анонсируется - это переоткрытие и ребрендинг, для повторной обработки аудитории и продажи "того же самого" заново. Анонс открытия - первый признак инвестиций в проект. Инвестиции первый признак ожидания прибылей от проекта. Ожидание прибылей первый признак, что продаваться будет _все_.
И уж темболее никто создавая подобный проект, особенно в ц4, не будет "тянуть" свою сборку не популярной по сегодняшним меркам игры, а уж поверьте это очень даже ресурсоемкое и порой даже затратное дело. Это надо программист С++ и Ассемблер х64, инженер по базам данных, системный инженер для настройки, системный администратор для поддержки, сетевой инженер, веб-программист, технический инженер по телеком оборудованию....и т.д.... и в довесок букет того, что нужно арендовать (это сколько мне надо себе платить, кошмар). Про вайп: Сегодня вайп хотите Вы, а завтра, пока Вы поедете к бабушке копать картошку, или к тёще на блины, вайп захочет кто-то еще. Приезжаете - а ничего нет. круто, да ? Все еще хотите вайп ? Если кому-то хочется вайпа, я всегда предлагал: Администрация имеет возможность персональной помощи игрокам в их желаниях. Совершенно безвозмездно. Обнуление опыта, удаление шмота, бан твинков. Можно даже клан разогнать при Вашем уже коллективном желании.
В: Я видел(ла) игрока, который был в бане ! Почему он "на свободе", ведь он такой "редиска", и "земляными червяками" всех обозвал! А вас вообще асоциировал с разными первичными половыми признаками и аксесуарами интимной жизни!
О: Этот вопрос на порядок сложней, чем может показаться на первый взгляд. Попытаюсь изложить последовательно. Первичные факты: Есть мое желание предоставлять аудитории возможность играть на этом сервере. Есть мои возможности это реализовывать в том или ином виде, на сколько хватает сил, средств, времени и квалификации. Есть аудитория, очень разнородная, как по возрасту, так и по интересам и мировозрению, проявляющая интерес к игре на этом сервере. Для исключения большинства вопросов есть "формальный договор" в виде правил сервера, в котором описано, чего не надо делать мне, и чего не надо делать Вам. За нарушение этого договора с моей стороны в разное время были отстранены от взятых на себя обязательств несколько ГМ-ов (после чего их не стало вовсе, об этом напишу ниже). За нарушение этих правил с Вашей стороны, игроки попадают в банлист, как правило перманентно, так как более мелкие нарушения как правило либо до последнего игнорируются, либо решаются обоюдно выяснением причин и следствий. Если следовать данной логике, я могу без каких либо противоречий со здравым смыслом дать бан любому нарушителю правил, разорвав таким образом данный договор по причине его не выполнения со стороны игрока. Если я дам бан без договора в обход правил, я таким образом нарушаю договор сам и единственная причина, которая может привести к этому, мое личное не желание "предоставлять данные услуги" данному пользователю. Если Вы не в курсе, в любом заведении или магазине Вам могут отказаться продать что угодно или отказаться выполнять какие любо услуги без объяснения причин, и это при условии что Вы за это еще и готовы заплатить. Потому в нашем случае при моем желании я мог бы забанить кого угодно (да да, а не придумывать днями и ночами как усложнить жизнь игрокам, чтобы они не могли никого фармить, не логично, да ? Это для авторов данного мнения, а точнее для тех кто его подхватил и приукрасил, и продолжает этим заниматься с заметной регулярностью уже 15 лет). Но в таком случае это имеет для меня репутационный и самооценочный конфликт, и нарушает сформированное годами и воспитанием мое отношение что можно делать по отношению к другим людям, а что нет, как честно, а как не очень (но это мало кого волнует, хорошо если о себе думать будут, и то уже не плохо). Если я в праве решать кого забанить, то и в праве решать кого разбанить. Но вопрос - если человек вредил всему серверу, то он вредил всем игрокам, следовательно перед разбаном подобных людей важно не только мое мнение. В данной ситуации для упрощения решений действует очень простое правило: сделал вред - сделай пользу. Кто попадал в бан за читерство, после содействия, в меру своих возможностей, в устранении возможности другим игрокам повторять его действия - получает разбан. Кто получал бан за ботов - может получить разбан со временем, возможно с конфискацией некоторых групп игровых ценностей в виде ресурсов. Кто получал бан за оскорбления и поведение в игре (перманента за такое не бывает), получает разбан автоматически по истечении срока. Кто получил бан за личные оскорбления в мою сторону... тут решать только мне, уж извините. Есть люди, кто попал в бан несколько лет назад, они за это время повзрослели, поумнели, многие уже сами кого-то воспитывают в рамках сложившейся за эти годы семьи, и по сути это уже далеко не те люди по своему поведению и мировозрению, которые в этот бан попадали. Понимаю что "много буков", но прочитав несколько раз я думаю каждый поймет что я хотел сказать, ну разумеется не без учета собственного мировозрения и понимания (да, кому много буков: админ всегда прав, захотел забанил, захотел разбанил, и не морочьте себе голову, и не важно что это не так, это никого не волнует).
В: Нету ГМов, почему ? Если бы они были, всем было бы лучше!
О: Не играющий ГМ - зачем ему это надо ? Денег ему не заплатят, делать он ничего не будет. Ему будет скучно, начнет играть. Начнет играть - вмешается в игровой процесс. Получаем играющего ГМа со всеми последствиями, в виде появлений загадочных шмоток, поступков на эмоциях во время осад и межклановых баталий и прочие "бытовые проявления корупции". Намного больше толку от контакта с лидерами альянсов и кланов и некоторыми "старыми" игроками, которым не надо объяснять что тут когда и как было, и что как есть. Они знают "каждый угол" сервера наизусть и им не всеравно как будет решена та или иная проблема.
В: Админ, зачем тебе все это нужно ?
О: Затем. И за этим.
-
Дорогой администратор, огромное человеческое спасибо за все что ты делаешь для нас!